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第四百十二章瞩目雪皇后的提议(2/2)

况且,推倒BOSS后团队之间的伤害差距肯定有所不同,所以对于什么伤害完全等同,99。9%的玩家都当成是一个笑话。

也有玩家会有这样的幻想,如果超过100支团队一起打BOSS呢?

Ternence直接表明了自己团队的观,在这样的关键场合,德国人只相信自己的实力。

左御回扫了他们一,葬雪也就罢了,自见面起就无人见过她的真面目,可这群家伙竟也玩起装神鬼的一

(断网已一天,跑了几公里朋友家上传,正好是在**的当,实在不!)

“那么,休整30秒。”King大笑同意,整个“TheKing”的成员都了备战状态。

左御同意,说了自己的想法,他自然不会说打不到29万的团队自动放弃,在他的认知中,站在这个大厅里的人都有这样的实力。

可L。P。M,的提议意思很明显,第三层的亡灵憎恶BOSS,总共150万生命值,每支团队只能轰掉等同的HP,最后给BOSS剩下一生命值,大家各显神通谁抢到,那第一装备拾取权就是谁的。

闻言,所有人前一亮,纷纷赞同,L。P。M。的提议无疑是现在最合适的解决办法。

“好!星辰传奇阁下都这么说了,我没有反对的理由。”浮生明月也微笑同意,角余光扫过“彼岸回”其他成员,不禁摇苦笑。

事实的情况,当三支团队抢BOSS,那场面已极其凌不堪,大小规模的战斗不停爆起,很多团队成员能不能碰到BOSS都是个问题,更不要谈打BOSS了。

可推倒BOSS后的装备拾取权就没那么简单了,系统规定每支团队必须伤害达到BOSSHP团队数的伤害量,方能在推倒BOSS后拥有装备拾取权,否则获得相应的经验。

“每支团队打掉BOSS29万HP,剩下最后5万的生命值,各凭本事?”

L。P。M。笑着,目中闪过狡黠,她否定了德国人的猜测,说:“《苍穹》中关于BOSS品掉落的拾取,当输团队超两支的时候,系统是照每个团队输伤害和最后击杀BOSS来判定品归属的。”

《苍穹》中的BOSS分为副本BOSS和野外BOSS两,副本BOSS只有的一支团队行击杀,自然推倒BOSS后不会存在什么装备拾取权问题。

盾铠战士不禁到啼笑皆非,摇苦笑着叹,自己团里的问题成员未免也太多了。

L。P。M。优雅地微笑着,角余光也如浮生明月一样扫过“彼岸回”的每个人,心中也禁不住骄哼一声。

第一装备拾取权则归属于伤害输最大的团队,如果每支团队伤害输完全等同,那么第一装备拾取权则归属最后击杀BOSS的团队。

当然,这些都是系统理论上的规定。

将团队伤害控制确到个位数,这实在是富有挑战的事情。



这样大胆而别开生面的提议,如果换成一般的英团队,肯定立刻摇反对,可到了这五支佣兵团面前,所有人都兴奋的神情。

至于两队以上的团队,那情况就复杂的多了。

只见“彼岸回”一群人中,虽说都摘下了,可千沙葬雪、绝不放过你、开膛手萨克斯、修、满楼、火楼兰、英雄光七个人都着黑的面罩,将面孔都遮盖起来,丝毫没有将真面目示人的意思。

可野外BOSS死亡后掉落的装备,可能遭遇的情况就多多样了,如果是一支团队击杀BOSS,情况自是照副本BOSS一样,若是两支团队共同击杀BOSS,最后的品分照当日左御与傲世、天下会联合军团的情况一样。

首先是任务品获得问题,两支以上团队只要一支团队输伤害达到BOSS生命值的万分之一,就可以获得任务品了。

“当然不会是每一层BOSS靠运气,那样有可能没有一支团队可以完成自的任务。”

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