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第五百六十章森xia一喜(1/2)

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第五百六十章 森下一喜

每一个时代有一个时代的国民级和世界级游戏。

电视主机游戏时代,任天堂的《ma里奥兄弟》系列,累计销量就超过5。4亿tao,赚了超过百亿mei元的利run。这个逆天的利run,甚至比现在的任天堂公司的市值和净资产还要高。

在90年代,随着pc和互联网的普及,pc游戏和网络游戏,带来了不亚于电视主机游戏的新市场。暴雪公司就靠着pc游戏,获得了五六十亿mei元的营收,年利run更是持续在10多亿mei元以上。

而现在开始lun到手机游戏了!

pc的装机量超过电视机,所以,pc创造了比电视更庞大的市场。

而手机的普及率,已经开始超过了pc。所以,手机游戏已经迎来了风口…

这个规律,不仅仅是王启年知dao,全世界大多数的互联网厂商和游戏厂商,都关注手机游戏市场。但是,他们不会清楚,手机游戏市场会火爆的什么程度。与此同时,他们也不会知dao,未来几年内,手机游戏最大的市场,居然是日本。

即使日本的手机游戏公司,也不会意识到,几年之内,这个市场居然chu现了百倍增长。从微乎其微的市场,变成了跟电视游戏和pc游戏三足鼎立的超级大市场。

王启年知dao,手机游戏时代是群雄争霸,最终的赢家不知dao。但是,短期内的领先者,推chu了现象级的游戏,必然会受到市场热捧。最好,这样的游戏公司还是一家上市公司。这样,通过入gu手游上市公司,最快速度的分享日本手游市场爆发式增长的红利。

日本手游企业gungho。就是一家已经上市的公司。

在2011年而言,gungho社还是利run微不足dao的公司,其主要利run来自于pc客hu端网游,营收里面基本上没有手机游戏的成份。谁也不会想到,2012年初,gungho公司推chu了一款手游——《智龙迷城》!

《智龙迷城》的chu现。让gungho公司从年收入20亿日元,增长到千亿日元的营收。与此同时,gu价自然也是爆发式的增长,市值从不到2亿mei元,一年多以内,增长到150亿mei元市值。

其后,gungho甚至在全球资本市场点燃了手游gu概念集ti井pen。

从日本东京证券市场,到mei国纳斯达克,再到中国agu市场和香港联jiao所。

已经上市的游戏公司沾到手游就火。没有上市的很多手游公司纷纷成为资本市场的chong儿,上市开始变得非常简单。

不过,人们发现,其他市场的手游概念gu,虽然其手游业务也chu现了快速增长,其成长速度惊人。但是,暂时比起利run而言,还是不如日本手游上市公司。

尤其是gungho。更是被很多的手游行业分析师们追捧为印钞机!

投入一块钱,几年之内就创造几百块钱的利run。这样的生意。不是印钞机是什么?!

简单说,gungho虽然不能成为腾讯、谷歌之类的互联网霸主,但是,未来几年内百倍以上的增长,是比较确定的。

不仅仅的市值增长百倍,其营收和利run。也同样实现百倍增长。这zhong成长速度,即使在互联网时代,也属于非常罕见的。

不过,gungho其潜力应该是有限的,风口不可能长期刮下去。最多也不过是刮几年。

手游行业,五年之内可以高速成长。

日本手游市场,未来五年可能是最容易赚到暴利的市场。

也最关键的高速增长期间,也就这几年时间。错过了这几年最关键的时间,其后,游戏的开发成本,以及推广运营成本都会飙升。

其后,在想要像现在这么容易赚钱,已经很难zuo到了。

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