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第一百六十五章电子竞技大赛二(1/2)

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第一百六十五章 电子竞技大赛(二)

人类自古以来就有竞技对抗的天xing。比如,战争——就是最复杂和最激烈的竞技对抗!相对于战争这zhong极端危险的竞技之外,人类还有比较和平的竞技,比如足球、篮球之类的ti育运动,或者是围棋、象棋之类的对弈。

对抗,可能是人类天xing的一zhong!

所以,竞技活动,自古以来就是经久不衰,且不断的发展!

进入了信息时代,随着科技发展,人类显然又诞生了新的竞技方式——电子竞技!

最早的电子竞技,是在计算机上下棋,这zhong竞技对抗的比较简单的。仅是将棋盘,搬到了电脑上,游戏本shen并不是太复杂和创新。竞技的本质,还是传统的下棋,并不算真正的电子竞技。

但自从90年代以来,《cs》、《红se警戒》、《星际争霸》、《帝国时代》大量带有竞技元素的游戏雨后chun笋一般的陆续chu炉,电子竞技的时代真正来临了!

竞技类型的游戏,就像足球、篮球、围棋之类的传统竞技活动一般,xi引了大量的游戏粉丝热爱。

并且,很快这类拥有竞技对抗特征的游戏,衍生chu了各zhong的电子竞技大赛,以及在互联网上对战的平台。

比如,在1997北mei的暴雪公司推chu了“战网”平台,让玩家可以通过互联网,去找到竞技的对手。

另外,90年代末韩国政府和三星公司,计划将电子游戏发展为韩国的支柱产业。所以。在90年代末。开始筹建电子竞技大赛,拿chu高额的奖金xi引全世界的《cs》、《星际》等等热门竞技游戏的高手,到韩国参加比赛。这使得韩国的游戏行业,从默默无闻,一跃变成大名鼎鼎。

至2000i年,韩国三星和微ruan等等大企业联手,将电子竞技大赛升级为wcg(世界电子竞技大赛),将至发展成为电子竞技界的奥运会。

作为wcg的发起国,韩国的游戏因此受益,游戏产业确实被发展成为了支柱产业之一。成为了世界上赫赫有名的游戏chu口大国。

简单说。电子竞技活动,绝对不是一zhong烧钱的冤大tou的行为。实际上,是引发游戏界的媒ti、玩家关注的一次机会。

王启年搞电子竞技平台,组织电子竞技大赛。是小伙伴公司初试啼声的战略手段。所以。王启年对其重视,不亚于网络游戏。

实际上,《大圣篇》的网游版。计划是在明年,才会上市。

而今年游戏方面的战略,主要就是打响《大圣篇》的口碑,并通过竞技大赛,扩大这款游戏的影响力。

当然了,这个竞技大赛,也是要海选选手的。

为了这个海选过程,小伙伴公司推chu《vs对战》这款客hu端平台。

这款客hu端ruan件并不仅仅可以用于《大圣篇》的竞技。市场上的其他竞技游戏,比如《红警》、《cs》、《星际》、《魔兽争霸》、《帝国时代》,都是可以通过则个第三方的对战平台,寻找志同dao合的对手。

不过,只有小伙伴公司自家开发的游戏《西游之大圣篇》才有职业玩家补贴和职业

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