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第四百九七章:欧美游戏企业的反攻(3/3)

取得非常好的效益。这里没有别的原因,那便是他们发挥了自已的优势。

“那么,如何发挥自己的优势?”

另一位游戏公司的老总说道。

“各位,其实我们的优势非常明显。”

马克很有信心,他看着厚厚的一份资料。然后说道“这是我们Ea整理出的中国游戏企业发展史,这里面的重点,由其是网络游戏发展史。我们发现,中国虽然网络游戏众多。但是,他们的发展历史太短,而且,一款网络游戏可以运营很多年。从数量来说,他们远远没有我们欧美游戏企业多。而我们的优势,便在这里产生。我们虽然网络游戏很少,但是,我们有着非常多的单击类游戏…”

“单击类游戏?”马克并没有立即解释,一时之间,有一些老总,却是没有明白。

“是的,就是单击类游戏。正如暴雪公司的魔兽争霸系列,暗黑破坏神系列,还有星际争霸系列…哦,不好意思,我差点忘了,贵公司的三款游戏改编权,已经卖给了唐朝公司。”

现在来看,这真是一笔亏本的生意。

“马克,你什么意思?”

暴雪总裁“麦克”就要发怒。

“哦,天呐,我向上帝保证,我只是举一个例子,完全没有恶意。而贵公司三款游戏,都已被全球玩家认可…

还好,聪明的马克,在随后的几分钟后,很快的平息了这一事件。

“好吧,马克,我相信你是无心够你继续,你们还想听听你的理由。”

麦克有些无语,虽然他与陈佳一是好友乙但想起当年卖掉改编版权的事情,麦克仍是肉痛。只是,再肉痛也没有用,卖都卖了,你还想不认帐么?

“好吧,我们用一个例子来说明吧。从调查当中,我们发现,中国那边的游戏,上线人数最高的,暂时是飘渺之旅,梦幻西游,诛仙A,以及传奇之类。这一些,除了唐朝公司的优良制作能力之外,那就是采用了熟悉的游戏怀景,取得了玩家认同。

这一点,我们可以学习一下。

只是,我想说的并不是这一点。因为对于这一些,我们知道,我们根本无法复制唐朝集团的传奇。那几百万的上线人数,我不知道哪个企业有这个信心超过。于是,我们又将目光放到了中国那一边的普通游戏上面。我们发现,像剑侠情缘网络版,仙剑奇侠传网络版…都有着非常多的上线人数。

这本来没有什么。但是,在我们的评测小组,以及市场玩家的反应之后,他们对于“剑侠情缘网络版”以及对于“仙剑奇侠传网络版…的评分并不高。甚至,我们还亲自派了游戏玩家测试,结果证明,这两款游戏的玩法很单一,与其他同类游戏差了一大截。而且,这两款网络游戏的宣传广告,比之同类游戏公司,亦少得多。可是,就是这两款平平无奇的网络游戏。他们的上线人数比之普通网游的上线人数,实足高了两倍。

大家知道,这是为什么吗?

“咦,这真是奇怪?”

虽然在坐的各位老总,他们一直都在做单击游戏。但并不代表,他们并不懂网络游戏。一个网络游戏要想上线人数多,一个是广告,另一个就是玩法。甚至,广告比之玩法更重要。但从现在来看,马克已经调查过,剑侠情缘网络版及仙剑网络版,他们的广告力度并不怎么样。

更让人意外的是,他的游戏玩法,亦比同类游戏差了很多。

这样的游戏,上线人数怎么就这么多。真是没天理了,各位老总越想越不明白。

“难道,这两家游戏与唐朝公司有关?”

“不,没有,一点关系都没有。”

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