sky dweller black dial replica8630 patek philippe nautilus 5724g replica watch blue7980 replica panerai xf pam375 brown dial brown asso strap p30005375 franck muller replica 11 watch v45 black dial diamond gold case7586 ultra deep steel orange bezel on bracelet 5f515d54 omega replica watches seamaster aqua terra2597 replica cartier tank mc rg black textured dial diamonds bezel leather strap3329 richard mille replica watch rm055 black ceramic rubber strap bbr factory2228 hublot classic fusion ceramic with diamonds replica 11 watch8208 richard mille replica watch rm59 01 yohan blake tourbillon4378 patek philippe replica watch nautilus 5724 gold wrapped9483 omega ultra deep titanium on nato strap e78e4d46 patek philippe replica 11 watch nautilus 5712r 18k solid gold7639 replica omega planet ocean professional orange bezel 45mm omf ss bracelet a85008559 replica watches panerai luminor due 42mm pam01124 constellation 29 mm steel on steel 83270cb9 rolex best replica watch explorer 2142703595 hublot replica 11 watch classic fusion with full diamonds womens green3600 patek philippe nautilus 5719 best replica watch custom full moissanite diamonds3653 fake richard mille replica watch rm 88 automatic winding tourbillon smiley limited edition 第四十一章冰胧mo尊的大因果数据化(3/3)_无限打工 - 棒子小说网
电脑版
首页

搜索 繁体

第四十一章冰胧mo尊的大因果数据化(3/3)

秘亦是有目的的,如此就引出了石青璇揭露的第二点——数据化的险恶用心!

为什么要将空间弄成数据化的模式,明明是活生生的人,偏偏套上个数据化,波ss战再分个阶段,什么阶段使用什么招式,好感度明摆着显示出来,各种任务要求等等等等。与真实世界一比较。不显得很违和吗?

如果真的这么想。就错了,大错特错!

二代主宰的目的,正是要让轮回者感受到这些无时无刻不存在的违和!

地球上的人,大部分都位于和平地区。处于和平年代,少有发生争斗,更别提无所不用其极的战争了,那么来到空间,一下子要他们拿起武器去砍杀,去除掉剧情人物,在剧情人物的尸体上寻宝获得提升,岂能适应得了?

这不是小说,不可能分分秒就变得残忍无比。按照正常情况下,九成的新手轮回者都下不了手,势必经历一段相当漫长的适应期,才能自我调整过来,而那个时候。轮回者还能存活下多少,就是个大大的问号了!

如此一来,数据化的转变就意义重大了,剧情人物一旦数据化,奖励的形式又用宝箱表现出来,新手轮回者便会下意识里进行着自我安慰:瞧,这些人只不过是游戏里面的npc罢了,都是假的,我们杀的不是真人,有什么好下不去手的呢?

等到了二三难度,大家杀得习惯了,也没有什么真假之分了,在这个不知道是真是幻的世界中,醉生梦死吧!

于是,数据化将空间的侵略性与残酷感完美地掩饰住了,便如一层层糖纸包裹起来的罪恶,看起来诱人至极,直到最后剥开才发觉真相,却已为时过晚,试想没有数据化的遮掩,如张耀团队林杰那样难以适应、最终自我解脱的轮回者有多少?简直不可想象!

除此之外,数据化的模式,还让轮回者变得斗志昂扬。

每经过一场战斗,每完成一个任务,便可获得多少属性点,学到什么样的技能,穿上什么样的装备,这些都是实实在在的提升,如游戏里面的打怪升级,简单明了!

轮回者被动地来到这个前途未卜的空间,而且是以一介凡人之身面临无尽的危险,所需要的,正是这些看得到摸得着的实物,玩虚的谁都不会愿意,好比一套内功的数据化,有人会觉得数据化让内功没了意境,缺了古武的侠道精神,笑话,跟动辄遭遇生命危险的轮回者讲意境侠道?你确定不是脑子抽了?

所以在四难度之前,数据化的进步方式,绝对要比那种真实情况的提升要给力得多,至于四难度之后,也没办法数据化了,太多虚无缥缈的内容,一切纯看自我的领悟,只可意会不可言传!

最后,数据化的模式让轮回者产生了高高在上的自我优越感。

其实大家均是数据化的,剧情人物有濒死状态的设定,轮回者同样有,都显得很奇怪,可轮回者有先入为主的印象,这些剧情人物全部是根据地球上游戏而来的,他们则是空间所青睐的使者,进入剧情世界历练,主次关系相当分明!

这也是为什么到了四难度,当有关剧情人物的真相渐渐揭露,天尊向轮回者伸出橄榄枝时,只要有能力完成转世任务的轮回者,都不会屈服于天尊,正是由于心中的那种观念经过长时间的潜移默化,扭转不过来!

而那些投靠天尊的,也自然被其他尊者当成了狗,你堂堂正正的一个四难度仙神,好不容易凭借自己的努力超脱凡俗了,反倒去投靠一个游戏里面的人物,不是狗是什么?

热门小说推荐

最近更新小说