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第四章区域战场空之轨迹DG教团歼(3/4)

了历史。

这便是…d∴g教团歼灭战!

很明显,固然埃雷波尼亚帝国和亚尔特利亚法典国的国力均比利贝尔王国强大,前者是著名的军事强国,野心勃勃,后者是七耀教会的宗教圣地,凝聚力极强,但这次并非大陆混战,而是联合行动,指挥官出身利贝尔,游击士协会的主要力量又来自利贝尔,东亚能够分配到利贝尔王国,纯属幸运!

持续时间:三十天。

总胜利条件:击杀教团首脑拉尔夫?君特,二十名以上的干部祭祀死亡,销毁教团研究资料,救出三十名以上的被困孩童。(竞杀模式下,此为四区总成绩,并非单独一区的条件。)

区域胜利奖励:d∴g教团歼灭战结束后,综合贡献点数排在第一位与第二位的区域,判定为区域胜利,存活下的轮回者按照贡献度派发积分、属性点及特殊类奖励,相关剧情势力声望提升一大阶。区域内任务区剧情世界每个空间日增加五个。

区域失败惩罚:d∴g教团歼灭战结束后。综合贡献点数排在第三位与第四位的区域,判定为区域失败,存活下的轮回者按照贡献度派发积分、属性点及特殊类奖励,相关剧情势力声望降低一大阶。区域内任务区剧情世界每个空间日减少五个。

总失败条件:未于三十天内完成胜利条件,则四区全部判定为失败,存活下的轮回者不派发任何奖励,强制离开剧情世界。区域内任务区剧情世界每个空间日减少十个。

注意,注意,受到剧情因素影响。部分剧情人物实力提升,提升幅度为中等。



高旭一路浏览下来,其余信息均不出他的意料之外。唯独最后一行,令他的神情陡然间凝固,心中一惊,大感不对劲。

区域战场里并不是没有提升剧情人物实力的例子,相反还很频繁,因为这种轮回者厮杀严重的世界,如果剧情势力太弱的话,不足以形成遏制,难保会发生自忖必输的区域,直接去杀了剧情主角。令世界崩溃,大家一拍两散的情况!

但空之轨迹却不在此列。

空之轨迹是一个比较特殊的剧情世界,它的体系是综合,并非单独一系,而是根据剧情人物所学的不同。体系亦各不相同,除了修真外,古武、魔幻、科技,均有涉及。

高旭前世的古武内功便是传承瘦狼瓦鲁特的七杀真解,平心而论,偏向于黑暗武术。注重狠辣杀意、凶残狂暴的七杀真解并不适合那时的高旭,之所以会做此选择,倒不是迫于无奈,而是看重了七杀真解的实战性!

实战与实力,有时可以看为一体,有时又是大相径庭,旁的不说,用空间的术语来讲,剧情BOSS的难度划分,就是实战范畴,而剧情人物的传承层次,便是实力范畴。

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