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第五十章回归罗格营地1(2/2)

生命回复 2

10%速跑步/行走

复生骷髅法师(5级)

骷髅复苏:(等级13)

削弱(等级5)

效果:提升目标所受到的伤害百分之一百,持续时间29秒。

任务:无

效果:可以让你从死去的怪中复活一个骷髅为你战斗,目前可复活6只骷髅。

需要等级:12

需要等级:6

攻击反噬(5级)

伤害加(等级8)

2照亮属

需要等级:1

消耗法力值:17

需要技能:牙(等级1)

效果:复生骷髅法师使用元素攻击为你而战。

需要技能:骷髅复苏(等级1)

需要等级:6

消耗法力值17

需要等级:12

需要技能:无

需要等级:1

需要技能:(白骨装甲1级)

需要等级:1

只作用于近战怪,当对近战怪施用时,它对你和你的仆从们造成的伤害将加大并返还于本。怪在攻击你及你的仆从时会死亡。你在攻击反噬上投数越多,怪受到的伤害越大,有时可以造成秒杀效果。当前反弹伤害为300%,持续时间21。6秒。

效果:降低目标造成的伤害33%,持续时间23。6秒。

骨墙(1级)(不可升级)

需要技能:伤害加[1]

消耗法力值4

消耗法力值4

技能:0

效果:造成的伤害反还给攻击者。

需要等级:12

需要技能:(骷髅复苏1级)

经验值:22123/344008

效果:选定的尸爆炸,对附近所有的敌人造成伤害。尸爆可以造成21%理伤害和21%火焰伤害。如果怪有火焰抗那么会降低受到的伤害,伤害范围以尸为中心,方圆三米。(作者的话,因为游戏中尸爆炸的伤害是固定的,升级只是提升爆炸范围,这不符合真实世界的情况,故此作调整,调整成每升一级,加成2。5%的理伤害和2。5%的火焰伤害。)

奖励:54

需要技能:伤害加(等级1)

血光环:15%伤害转化成为生命。

白骨之牙(等级5)

消耗法力值17。

骷髅(等级12)

技能:邪恶光环:天空、地面、友军、自移动速度 10%,0。5/秒的生命恢复1。

消耗法力值:8

53%额外金币从怪上取得

需要技能:无

白骨装甲(5)

效果:创造一个收伤害的护盾,在死灵法师旁旋转。白骨装甲只能保护死灵法师免受理伤害。目前可收伤害为60

尸爆(等级8)

效果:召唤多支弹来打击敌人。伤害6—8白骨之牙数量为6支。

技能他则加在了支骷髅上。那名死灵法圣的经验告诉他,骷髅复苏不能再多加了,多加也是浪费,后期加技能的装备会多起来,只要凑够20级的骷髅复苏,就可以召唤8只骷髅。而且目前来看,6只骷髅已经够用了。

效果:死灵法师可以找到在当前地区各的残骸及它们累积起来形成的化石,并从中召唤密集的骨屏障立在地上。它可以有效地防止敌人攻击死灵法师,让他可以从容地攻击敌人或是撤离战场。存在时间10秒,可自主撤销。

升级后方逸风将之前获得的《温骷髅》盔,《金包袱》腰带,《蛇法师之》法袍都装备上了,为了能装备上这些装备,他将属加在了力量上。

被动效果:提升你复生下的生命和伤害,包括骷髅,法师和重生怪。目前骷髅生命 96,骷髅伤害 24,怪生命 60%,怪伤害 120%。

消耗法力值4。5

需要技能:无

在复生骷髅法师的时候,你无法决定它的元素攻击类型。你可以持续召唤新的骷髅法师直到得到你想要的元素类型。目前可召唤数量为3。

68%更佳的机会获取法装备

需要等级:1

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