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第75章最后的胜利(1/2)

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第 75 章 最后的胜利

黑se,淹没了一切…

所有在观看这场直播的观众,享受到了一场看魔戒三:王者归来都无法比拟的仿真电影。

这一次NeoTV派到四维时空中的记者很有心的注册了一批新账号,加入了在这场决战中扮演另一个主角的“狂楚国”而后在现实世界一天的时间里(四维时空里一年)专门锻炼与ma术有关的技能,最后让这些账号的人wu混杂入联合军的骑兵团里去,以他们的人wu视角来当作拍摄角度,用摄像机直接拍摄他们的显示qi来直播。

面对面的践踏、冲撞和挥刀劈砍,让某些玩过《骑ma和砍杀》的玩家们yan睛发亮,即使是仍然cu陋的《骑ma和砍杀》就已经xi引住了许多人加入开发MOD,不停的完善它那别有新意的战斗,现在当他们发现,原来《骑ma与砍杀》中的作战方式,在四维时空里也能找到。

《骑ma与砍杀》是一对外国夫妇开发的小游戏,但是rou合了主角和士兵RPG,战场即时战略和大地图策略的游戏方式,非常有趣。但是最有趣的就是它的战斗系统,和游戏名字一样《骑ma与砍杀》的游戏方式就是骑着ma,然后砍步兵,砍骑兵,端着长枪冲锋。

只要你够qiang,还有够有耐心,完全可以骑着ma在一个即时战场里,慢慢一个又一个的从敌人步兵shen边飞速掠过,放平你的长枪或者是刀,噌的一声响,一个步兵满脸是血的倒下了,那zhong速度和对ma上技巧的要求,让人玩起来觉得特别shuang快。

而且很特别的,其中的主角不仅可以带士兵上战场,而且主角和士兵都是可以升级的RPG人wu,并且最主要的是他们都可以装备上各zhongma匹和武qi铠甲,好的ma匹和优良的武qi所带来的就是那zhong速度gan和冲锋时瞬间杀死敌人的qiang烈快gan。并且理论上,只要你的机子足够好,那完全可以带上没有限制的海量士兵上战场地图,有多少士兵,战场上就有多少个单位在自动搏杀,gen本不是几支bu队在地图上动来动去的那zhong虚假的策略模式下的即时战略。

不知dao四维时空的设计者是不是也参考过这个游戏令人着迷的游戏模式,但是,呈现在大家面前的,显然就是这样的场景:联合军上千的骑兵和自己的战ma在疯狂的四chu1冲锋践踏,真实的让人暂时无法分辨是游戏还是不那么真实的电影。

然后呢?然后…然后秦军发动了反击!

于是…摄像机拍摄着的某骑兵在踏过一ju秦兵的尸ti之后倒下了,海量的步兵中,骑兵一旦没有了冲击力,那下场必然是不死也重伤。很显然,这个骑兵非常憋屈的倒在了一阵挥舞的刀光之下。

“快切换另一边~”直播节目录制现场的导演冷静的zuochu了调整,然后镜tou又换到了一个骑兵shen上,可是这次他并没有活的更久,飞来的冷箭dong穿了他的铠甲,只锻炼了一天的人wuti质虚弱,一下子就被箭矢带走了生命,尸ti栽倒在地上,却被战ma越拖越远,越拖越远…

导演无奈的给了cao2作人wu的玩家一个沮丧的脸的特写,又让摄影机换了一个显示qi拍摄,于是观众们第一时间听到了这队骑兵指挥官的呼喊:“前进~”

轰隆隆大量ma匹一起踏在草地上的声音让人热血沸腾,镜tou里的人wuzuo了一个左边看看右边看看的动作,却只看到了密密麻麻的ma匹在不停的向前奔跑,然后,前面就chu现了大量的秦军骑兵,黑压压的一片又一片,从一个坡上面源源不断的冒chu来,竟似无穷无尽。

“等冲到接近的时候,给那个玩家一个特写。”

和大秦骑兵近了,近了,已经可以看见对方的脸,然后举刀…玩家的脸bu被来了一个大特写,jinjin抿成失血的白se的嘴chun,瞪圆了的yan睛,同时,呯碰呯碰~看直播的观众们都听到了这样的声音。回到游戏画面,只见许多战ma直直的磕碰在了一起,把上面的骑士掀翻,摔倒在地上,或踩或踏,没有了xing命。

玩家cao2纵的骑兵这次却十分qiang力的砍翻了两个秦骑,在冲锋的路上还犹有余力的cao2ma左右规避面对面冲来的战ma,手中的刀却是不断的挥舞着,或和对方的武qi接chu2溅chu火星,或匆匆划过秦骑的shenti,只是不知dao能不能置对方于死地,也不知是他的运气太好,还是实力太好,就这么单人单骑,这个玩家居然还开始往回冲。不知dao为什么,他的ma比秦军的ma快很多,居然从后面追上冲锋的秦骑,还砍翻了不

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