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江湖宝典(1/2)

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江湖宝典

一,本游戏是一号终shen制游戏,本公司已经为大陆境内的所有已成年公民预设了游戏帐号(游戏帐号就是您的shen份证号码),在我们通过视频确认了您的shen份后,会立即将您的游戏帐号激活,您会以实际xing别,年龄进入游戏(角se昵称自设)。

二,初始等级:原始等级都是0级,如果你想省去初始阶段的升级过程,您可以选择系统升级(最高可升到50级),您正式进入游戏的级别就是您的初始等级。

三,游戏角se死亡:

1,被杀,返回初始等级。

2,自杀,返回0级(所以我们提醒您,不guan遇到多大挫折,都要jianqiang地活下去)。

3,被官府chu1决或在通缉中被杀,返回0级。

四,本游戏采用鼠标键盘(手柄)共同cao2作,技能热键自行设定。

五,本游戏没有神兵利qi和宝甲护ju等装备,一切全凭角se及玩家自shen的技能。

六,属xing:

1,生命。被对手击中后,会随着对手的综合攻击力失去相应的点数,生命值为0的时候,即为战败;战斗结束后会立即自动充满。

2,内力。使用各zhong武功所必须的,内力不足的时候只能使用基本的拳脚攻击。战斗结束后会立即自动充满。

3,ti力,进行战斗所必需的(随时间消耗),ti力值为零的时候,不能行动。战斗结束后会立即自动充满。

4,攻击,击中对手后,给对手造成的基础伤害值。

5,回复,战斗中生命,内力,ti力的恢复速度,每100级上升一个等级。上限为五级。

6,正义,正义值的上下限为-10000,打猎的时候,您的经验值会以‘猎杀经验值*(1 正义值10000)的方式增加,所以越正义越好哦,当你达到10000的时候,就可以事半功倍了,当然,你若是-10000,那你就别去打猎了。

七,战斗胜利方可对失败方可zuo如下cao2作:

1,杀死对方,不会获得任何利益。

2,抢劫对方,只可获得对方的随shen携带财富。

3,H,qiang暴对方。(不要期待yin秽画面的chu现,只会给您播放一曲MTV)

4,放,释放对方。

5,劫,劫持对方(只在执行帮派任务时有效,帮主必须在系统时间24小时之内zuochu其他决定,否则默认为释放,在角se未离开帮派guan辖区前,不得再行劫持。

每次只能选择一项,必须在10秒内(战败方shen上红光消失前)zuochucao2作,否则默认为释放。

八,正义值加减条例:

1,本游戏没有新手村,也没有新手保护,在大背景下,任何人任何时候都可能受到他人的攻击(只有达到50级以上才可以向他人发起攻击),主动攻击方会降正义值500点。

2,qiang暴对方,正分先归0,减3000点。

3,抢劫被攻击方,正分先归0,减5000点。(被攻击方反抢主动攻击方正义值不减)

4,见义勇为(被攻击方战败,成功实施解救),加200点。

5,通jian,双方各减200点。

九,升级:本游戏实行无限制升级,经验值每增加100点升一级,生命 10,ti力 10,内力 10,攻击 1。经验值可到城外的树林中打猎去获得。

十,武功:

1,普通武功,指仅提高攻击效果的武功。每zhong武功分10级,每级增加攻击效果10%,即综合攻击力=攻击力*(1 武功等级10)

2,高级武功,可实现生命,内力,ti力之间的相互转化,也分10个等级。

3,自创武功,玩家等级达到2000级以后,可自行设计武功,可以实现更多属xing间的转换或高级获取。系统会gen据您的设计进行自动pei比消耗,练功时长。

十一,结婚:本游戏设计了结婚功能,但要注意一定是男人和女人,本游戏是不玩BL和GL的。结婚可是好chu1大大的,两个人结婚以后,当一方被人攻击的时候,另一方可即时得到信息,可随时加入战场助战,当然要对方在线游戏才行。还有,增加经验值的时候,自己损失10%,而对方会增加20%的,很划算的哦!不过有几点要特别说明的:

1,结婚时,若有一方不是chu1子之shen,则女方打经验值的时候,男方不会增加。男方打经验的时候,会损失20%。总之一句话,男人会吃很大的亏,女人想嫁chu去不大容易。

2,本游戏不提倡一夫多妻,但考虑到中国古代的实际情况,还是设计允许了一夫二妻,如果征得了第一个妻子的同意,男方娶第二个妻子

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