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远古坑醒目英雄无敌39(2/6)

就地图的方位来说他们大概在2位置。地图整个来说,多是草地,间中有些废弃的建筑。往南延伸的方向有数将5678四位置的大多数地面切割成小岛的模样。只有数座桥连接着,而往北则是一抹山坡逐渐拉伸上去。10,11位置还有大片的松林。除此外,可以说是一望无垠了。

要注意的是,今天会攻打过来的不只是对方玩家了。赵烁也会叫手下的P将领加到攻击序列里。不过对应的,赵耀也会指挥P骑士加防御。而且还会有大量的P兵徘徊在自己的领地上。对面再想偷袭就不是那么容易了。这次看起来是集行动,看起来被的可能小多了。风飞扬暗暗想。又等了好一会,赵耀大手一挥,P骑士们就浩浩的先前开了。而玩家则大多混在那里面,兴奋着谈论着一会将要开始的最后战斗。----华丽的分割线------这章是过渡章,没那个状态啊状态。卡凑字好乐。ID:大海浩瀚族:人类+灵等级:11级领地建设:民兵兵营(招募长枪兵)军情四(招募密探)一级法塔战略技能:初级领导术(士气加一)初级攻学(所带兵攻击增加10%)战略专长:祝福仪式。主动使用,提自己兵的攻防伤各1,恒定的加士气1和主动15。效果是初始10秒,然后每15级攻防再增加一,持续时间提5秒。------------ID:告死天使族:人类等级:13级领地建设:初级靶场(招募轻弩手)民兵兵营(招募长枪兵)民兵靶场(招募短弓兵)一级法塔战略技能:初级攻学(所带兵攻击增加10%)战术调整(攻学技能,可在战斗开始后的最初30秒内,调整自己的兵力署)战略专长:隐秘行军。主动使用,所带兵力消耗1潜行状态,被无技能的发现距离降低到200米。移动速度降低到50%,力消耗提50%。每15级在缩短距离5米,移动速度提5%,力消耗减少5%。

任务指名要守卫的兵站就位于地图的西南方。是座类城堡型建筑,共拥有三个城门,六个箭塔。也就是说,除去兵站的南边不需要太多守卫。其他的地方各需要些许玩家来保卫。

风飞扬替了没兵的月火,与一剑飘凌他们组队守卫的是西南门前的一片战场。

能看见的兵大多是一级的,诸如短枪、长枪。军散兵等等。一剑飘凌他们只用防御能力的枪盾手、石住。后面的远程队不住就了事。而风飞扬则在后面看个闹。

它们之间的区别,简单来说就是半即时和全即时的差别。

也有些许不同,在战斗模式里,一队兵就是一个兵的形象,而战役模式则是方阵的组合。拥有了正、侧、背的概念。侧与背面受到攻击的伤害伤害会变得更大…而且士气值也不仅仅现在士气振奋这一偶然概念上,还能影响士兵的实力。若是士气太低,那么还有可能会逃战场。

最后,就是法的不同了。现在玩家学习都是战斗型法,在战斗模式里是可以给一队兵使用上的。而在战役中就不行了,还是拿攻击加速法来说。它的基础值只够给10个兵加上,英雄的战略力每加一,则可以多加10个。依次类推,不足则百分比计算效果。多了就多了…至于战略法,现在还没有玩家会。

他们大概侦查了地图的左半边,再次集结完后。对方的兵就现在视野里。看旗帜都是赵烁自己的P。玩家则还没有参战。

现如今,风飞扬他们就在这样一个战役地图上。

除去这些,兵还多了许多战斗模式里没有的特技。比如短枪兵拥有对骑兵类的伤害加成,长枪兵更可以组成刺猬阵。游牧民可以冲锋获得额外的2攻击2伤害加成。狼则是能够在草原地形上埋伏等等。

今天的战斗模式与前面的不一样,不再是战斗模式,而是战役模式。

如此这般行了5分钟上下。一直在战斗的P兵力开始士气崩溃逃逸。而一直战斗的枪盾手也因为力原因变得

在战斗模式里,一战斗你就能清楚的看见对方的兵力。当到你手下的兵行动的时候,你有五秒的时间来下指令。

而战役模式则不同,战斗只指的一片面积很大的战场。拥有战争迷雾,对方什么兵,现在什么都需要你侦查后才能知。而且士兵是同时指挥,如果你没有下指令那么就默认是防守。

其次,作为玩家的英雄,也可以选择加自己手下的一队兵力,并将自己战斗技能的一半加成到该兵上面。同时还能使用些许战役技能。同时战斗结束后获得的经验也提30%。不过需要注意的是,加战斗后有可能会战死,损失当前等级5%的经验。

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