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第二十四章丧尸海(5/5)

神近卫其实并不适合拿来摆阵。这些家伙最擅长干的事情就是进攻,防守并非他们的强项。

除开以上两个兵种,剩下的铃音骑士基本上就算是最强兵种了。作为妖灵,铃音骑士的战斗力天生就是要超越死神近卫和麒麟武士这些召唤生物的。麒麟武士就不说了,即便是死神近卫,没有十人以上也休想对单个铃音骑士造成什么实质姓的伤害,而要干掉铃音骑士,没有五十名以上的死神近卫是想都不用想的。战斗力方面铃音骑士完爆前面两个兵种。

纪律方面铃音骑士也是无懈可击的。铃音骑士都是亡灵阵营**而来的,而亡灵虽然是**阵营,却是属于守序种族。对高等亡灵来说,纪律姓是非常重要的。何况铃音骑士他们本来就是黑暗神殿出来的高等骑士,都是有身份的存在。这样的纪律姓已经是刻进骨头里的东西,无论是任何战阵他们都能轻松使用。但是,这里唯一的问题就是数量。

我的铃音骑士只有二十一个,数量明显比另外两个兵种少的太多。相比之死神近卫和麒麟武士动辄五位数的召唤数量比起来,铃音骑士仅有二十一人,这个数量实在是太寒碜了。虽然二十一个人也足以组成一个盾阵封锁住整个通道了,毕竟这个通道一共也才二十米宽,二十一个人用大型盾牌的话,要封锁这二十米的正面宽度还是不成问题的。

但是,战斗中不可能不出现损伤。即便是我们使用盾阵,也不过是让前排士兵的抵抗力增强一些而已,并不是说这些人就无敌了。所以,盾阵在战斗中必然是需要人去替换的,而这无疑就是铃音骑士的最大问题所在。二十一人的铃音骑士全部上阵也就是刚刚好组成一道盾墙,而一旦第一道墙壁被突破,那么后面就变成了一马平川,这完全不符合要求啊。再说了,就算铃音骑士实力不错可以保证不被冲破盾阵,可有人受伤或者体力不支怎么办?这么长的通道,就算是神仙也不可能举这个盾牌从头走到尾啊!可是铃音骑士根本没有人轮换,所以虽然单论战斗力,铃音骑士无疑是最好选择,但实际上他们根本就不适合单独组成盾阵。

铃音骑士数量不够,麒麟武士实力太低,死神近卫不擅长战阵,这里面麻烦问题还真不少。不过这三个兵种都是我的召唤生物,所以一般军队不好解决的问题在我这里却不算是什么问题。

铃音骑士确实是少了一些,不能用来作为盾阵的主力,否则前面这段肯定没问题,可是一旦他们之中有一两个开始疲劳或者受伤,阵线就会彻底瓦解。所以,我采用了混合编组。

首先我用单体战斗力较强的死神近卫和熟悉战阵的麒麟武士进行混编,组成第一排盾阵。这个盾阵之中采用的是一二一结构,也就是三人一个小组,这个小组的中央位置是一名麒麟武士,而两边的则是死神近卫。死神近卫不擅长战阵,但旁边就是麒麟武士,他们只要看着身边的麒麟武士怎么做,自己跟着做就行了。死神近卫只是不擅长战阵,又不是人笨,有人带的情况下还是可以完成战阵的组合的。而且,使用一二一模式之后,可以保证在第一排盾阵之中填充尽量多的死神近卫提升阵线的整体战斗力。

当然,一排盾阵是不够的。我按照这个样子在第一排盾阵后面还设置有第二和第三排盾阵,他们的任务有两个。一是当第一排有人受伤或者疲劳的时候上去换人。二就是万一第一排盾阵被冲破,他们就要第一时间顶上去接替第一道盾墙组成新的防御体系。至于说前面的那些死神近卫和麒麟武士,万一真的挂掉了也没事,反正两者的召唤量都有好几万,一排二十一个人的话绝对是够用了。

战阵用麒麟武士和死神近卫组成混合编队,但是实力超强的铃音骑士却也不能浪费。这些铃音骑士的工作位置也很靠前,他们就在第一道盾墙和第二道盾墙之间,紧紧地贴着第一排盾墙的背后。他们的任务就是卡准机会用长兵器攻击外面的丧尸。反正他们熟悉战阵,不会因为抢攻而破坏阵线。万一防线出了问题,铃音骑士还可以第一时间暂时封住入口,方便我们采取后续行动。

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