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第二章22卷诡异小镇(1/3)

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第二章 (22卷 ) 诡异小镇

yan前这座不知名的小村庄之中到chu1都弥漫着一gunong1到化不开的淡紫se迷雾,这雾气非常的奇怪。在村庄外面的时候gan觉gen本就看不到这nong1雾,但是只要一脚踏入村口的那dao明显的分界线,下一刻yan前就会chu现这翻gun的nong1雾,将五米以外的一切事wu都遮掩在了一片虚无之中。至于说村口的分界线…

这其实也不是什么实质上的线,而是两zhong不同状态的边界。在这条边界的外侧,也就是存在外面,一切事wu都是很正常的。地面是褐se的泥土,外面生长着绿se的植wu,太yang在天上挂着,天气很好。虽然已经接近傍晚,但光照依然非常qiang烈,甚至晒得人有些热。

但是,在这dao分界线的内bu,地面瞬间变成了一zhong褐红se的泥土,就好像是用血浆搅拌而成的泥浆重新凝固后的产wu。地面上的植wu全bu呈现一zhong褪se了一半的灰白se,看起来有点像年代久远的铅笔素描。天空的太yang还在,但光线qiang度就好像是带了shense墨镜看到的环境一样,yin沉沉的不说还带着一zhongyin寒的gan觉。再加上那遮挡视线的迷雾,这妥妥的就是荒村鬼宅的节奏啊!

要说游戏里的玩家怕鬼,这个应该还是会怕的。但实际上,大bu分玩家并不会被游戏中的那些所谓的鬼魂给吓到。这个不是说游戏里的鬼魂不够qiang大,事实上正好相反。与传说中那些只有个虚影的鬼魂不一样,游戏里的这些鬼魂都是可以造成实际伤害的。an照传说中的等级划分,这应该已经算是高级怨灵的级别了。但是,事实上就是游戏里的玩家很少被这些qiang大的鬼吓到,因为对玩家们来说,它们只是怪wu。

并不是恐怖游戏,人们对鬼魂的恐惧往往来源于对未知的想象,而不是实质xing的威胁。gen据这一原理,那些看的到却摸不着的鬼魂,其实远比那些能实际和你搏斗的鬼魂更吓人。一旦玩家攻击到了鬼混,发现自己可以伤害对方。那么恐惧立刻就会下降。而且速度非常快。另外,大家对鬼魂的恐惧往往来源于环境所造成的心理压力。举个简单的例子。同样的一bu恐怖片,一个人在雷雨jiao加的夜晚躲在一座荒废的古宅之中观看,或者是在一个烈日当空的正午。和一大群人一起在闹市区的广场上观看。这恐怖的gan觉绝对会是天差地别。如果是用前者的方式观看。即便是一bu很烂的鬼片,估计都能吓坏不少人,甚至于就算没有鬼片很多人都能直接吓哭。而后者…就算是世界ding级鬼片在这zhong环境下估计也吓不到人了。

正因为人的恐惧需要这些条件来激发,而中的那些鬼魂都是被归类为亡灵生wu的,实际上这都是给玩家练级用的怪wu,只是形态特殊了一些而已。所以,在没有合适的氛围烘托之下,这些亡灵生wu就算是长的再怎么奇怪,实际上也吓不到人。毕竟是战斗游戏而不是恐怖游戏,设计人员从最初就没有刻意去营造恐怖氛围。在一个能见度很高的环境下,一大群武装到牙齿的玩家就算碰上骷髅、僵尸加幽魂也完全可以嚎叫着冲上去一通胖揍将对方全bu变成经验值,这样的情况下哪里还有什么恐惧gan存在?

但是,现在的情况就稍稍有那么点麻烦了。yan前这荒村,虽然暂时还不确定是不是有亡灵生wu存在,但至少就现在这个氛围就已经相当吓人了。

可能她们自己都没有注意到,自从进入这个村庄开始,克莉丝di娜和金币她们三个与我之间的距离都在不断的拉近。原本我们四个人之间的间隔都在一米多的样子,现在却几乎变成了她们三个贴着我在走。尽guan表情上看起来还没什么变化,但我知dao,她们其实已经开始害怕了。这无关实力问题,纯粹是本能反应。女孩子对这zhong东西多数都没有抵抗力,就好像女人大多都怕虫子一样。

虽然有些害怕,但克莉丝di娜她们并没有ma上说chu来,而是依然绷着脸jian持着

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