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第三百七十章局势有变(1/4)

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第三百七十章 局势有变

有内bu人员的第一手资料效果就是不一样,在这个曾经的西伯利亚神族人员guan理者的帮助下,我们很快又从那些犹豫不决的人员之中劝降了一小bu分人员,甚至连那些正在发疯的人员都被劝降了两三个。不过剩下的人员就比较麻烦了。gen据这位给chu的信息,剩下的这些人要么就是没有什么特别偏好,要么就是之前那个西伯利亚神族首领的忠犬,反正就是绝对没法劝降的那zhong。

对于这zhong人,我们能zuo的也就只有武力解决了。

武力解决虽然不用动嘴,但是也需要区别对待。因为《零》这个游戏使用了类似斗兽棋一样的循环相克ti系,所以除了像我这样全面发展的类型,大bu分玩家都会有一两zhong特别怕的属xing或者战斗方式之类的东西。当然,npc也通用此规则。所以我们提前询问了一下这位专业卖队友的新晋混luan与秩序神族成员,然后搞清楚了那些家伙的大概属xing方向以及弱点所在,接着就开始实施抓捕行动。

一名西伯利亚神族成员正在迷锁之中胡luan飞行,突然就发现yan前一个黑影一闪而过,然后他立刻转shen,结果背后突然中了一发魔法飞弹。虽然只是最低级的魔法,但是这个魔法飞弹却是让他大吃一惊,因为这居然是罕见的毒素飞弹。

魔法飞弹并不是魔法导弹,作为最低级的启蒙魔法,魔法飞弹其实就是魔法能量压缩之后的ju现化形态。简单点讲魔法飞弹就是个魔法光球。发she1chu去的时候形状会有点像彗星,但是尾ba要短很多,没有彗星那么夸张。gen据构成魔法飞弹的基础元素的不同,魔法飞弹可以分成各zhong不同的类型,比如说光明魔法飞弹、火系魔法飞弹、水系魔法飞弹,反正除了空间系魔法元素没法组成魔法飞弹之外,几乎所有系的魔法元素都能对应一zhong魔法飞弹。

这个毒素飞弹就是毒素系的魔法元素组成的魔法飞弹。

在《零》中毒并不是一zhong化学wu质,而是一zhong魔法元素,在这里的魔法ti系中确实存在一zhong元素叫zuo毒素系元素。这zhong元素据说是一zhong复合元素,其基础xing质应该是暗元素、火元素、土元素、金元素、水元素组合而成的一zhong复杂元素。不过那个东西涉及的魔法理论太过shen奥。对一般玩家来说其实没啥意义。多数玩家只要知dao有这么一zhong元素就可以使用了。所以juti怎么组成的无需关心。

虽然毒素系的元素魔法确实存在,但是这个系别存在一个比较严重的缺陷,那就是貌似毒素系的抵抗能力特别泛滥。在各zhong元素抗xing之中,带抗毒属xing的装备、技能以及天赋都是最多的。不但效果都很qiang。而且获得容易。往往级别很低的玩家就会搞到非常高的毒抗,所以这个毒素系其实一直就没有什么大的作用。毕竟人人都能抵抗的技能,你就算会又能怎么样呢?

就像市场需求决定上游生产能力一样。玩家们的抵抗能力也决定着攻击者的攻击选择。因为毒素系的抵抗能力如此泛滥,所以多数玩家都不会选择这一系的魔法,即便是学了,那也只是作为一zhong辅助,反正没有多少人会真的去用。毕竟毒素系的弱点太明显,一来必须要发生实质接chu2才能使目标中毒,二来比杀伤力这个技能比不过任何一zhong元素,不但杀伤力低下,而且作用效果不是突然生效,而是缓慢的起作用。这zhong方式决定了大bu分玩家都不会考虑这zhong能力,毕竟你给敌人施毒之后对方肯定就会注意到你,但是你又一时半会毒不死他,这个期间你还要想办法逃跑,尽量不能被对方抓到。你说这忙狼狈的技能谁愿意用?当然,毒素系技能还有个不错的能力就是控场,因为中毒会让敌人的战斗能力chu现各zhong各样的问题,比如说麻痹、迟缓、眩yun、力量下降等都是毒素可能引起的症状,但问题是,和需要直接接chu2才能生效的毒素比起来,能够隔空无声无息施展的诅咒系显然效果更明显,而且不guan是施法者得隐蔽xing还是魔法本shen的作用效果,毒素系都明显不如诅咒系。

在这样的环境之下,几乎可以说没有人会去使用毒系魔法,即便是会用的人也都是因为某些特别原因造成的会一两zhong辅助类的毒素魔法,真正依靠毒素系战斗的人那简直就跟濒危动wu一样。

正因为这个毒素系魔法用的人少,所以这个被袭击的家伙才会这么惊讶。当然,让他

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