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第十八卷第一百九十六章从零开始叉(2/2)_从零开始 - 棒子小说网
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第十八卷第一百九十六章从零开始叉(2/2)

其实《零》中的平衡法则远不止五钟,以上只是最主要的五平衡法则而已。它们之间没有先后与主次关系,而是互相叉共同起作用。整个游戏中的所有玩家都在这个大系的理之下,有些看似很弱的职业在某些情况下就会很。升级快的职业攻击力低,攻击的职业装备不好搞,装备好搞的职业地形适应差,地形适应好的职业运气背,运气好的职业难升级。

第三社会关系平衡。这个平衡法就相当于亲和力属。其中最代表的就是德鲁伊。这个族在面对npc时几乎会受到除亡灵与恶族之外所有族的特别优待。接任务时可以自己挑选任务,任务前可以比别人多问到一些内幕,完成任务过程中容易得到中立势力帮助”任务完成还能多拿好。这都是德鲁伊特权,是一特殊弥补。虽然这些好不会直接影响德鲁伊的战斗力,但它会使德鲁伊比别人任务容易,而且往往速度快奖励多,时间一长就容易比别人多拿到很多装备,还有比较容易升级。这些潜在影响最终都会在玩家之间的比中有所表现,所以这也是一平衡。

属于空间平衡法。

第四平衡就是运气平衡。这个比较好理解”就是各职业的运气问题。其中比较明显的就是凡是邪恶职业,运气一般都特别糟糕。我对这之所以了解的这么清楚,就是因为我的大号紫日在这方面吃过很多亏。回想我刚游戏那会的情况就可以发现,我的运气其实一直很背。不要看我级装备遇到一堆就以为我运气好,其实那本不是运气好。嗯理解这个问题只要你设地的用自己去想一下就能明白。级装备的获得往往伴随着难度任务,我之所以拿到级装备是因为我完成了任务”而不是因为我运气好碰上了级装备。打个形象的比方,假如每三年让你行一次生死格斗大赛,赢了就给你十亿,输了直接就被对手打死在擂台上,你觉得这是幸运还是倒霎?反正我觉得这不是运气”因为一百个人遇上这事九十九个都得死,这不叫走运,这是霎星照。如果把我之前的那些经历复制给别人”我敢保证,全世界几十亿人一起上”最后能和我有一样成就的不会超过两位数。这样的运气不要也罢。

第五钟平衡法,也是最后一主要平衡法,那就是循环平衡法。这是一动态平衡,就是利用玩家的职业、族以及所属势力的不同行循环克制。比如说玩的法师碰上玩冰的法师,哪怕人家几十级那也不用打,直接跑比较明智。还有不会反隐形的法师碰上会隐的刺客,那也没话说,直接投降算了,本没法比。可以说这平衡方式就是《零》中用的最多的一平衡法,其效果类似斗兽棋,大象吃老虎,老虎吃猫,猫吃老鼠。看起来老鼠最弱,但反过来老鼠却可以吃大象。这样一来你能说老鼠最弱吗?

但是,以上职业特征只是针对大分职业而言的。《零》中其实有一个职业例外,而这个职业就是驯兽师。这是整个《要》中唯一一不平衡的职业。

循环平衡就是《零》中最基础的存在,它决定了游戏内的一切玩家的变化。

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