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第八章最强大集合(4/7)

质却并不是这个比例。玻璃的融合比非常低。只要达到体重的千分之一就ok了,要是像钢铁一样真渗透百分之二进去就会让玩家的行动速度变地跟石巨人一样,走路都像慢镜头!千分之一体重的玻璃就足以让一个玩家获得三千点耐久度,而且融合玻璃还能让玩家的所有攻击全部附带穿刺效果。真是个意外收获。

在确认了玻璃这种合成物质之后有几个法师提议让我们研究一下有没有什么物质可以进行特殊属性的追加融合。单纯增加的耐久属性虽然用处很大,但没人会嫌好处更多。之前做融合实验时已经发现不少物质能让玩家的普通攻击带上一些不错的属性,所以这次我们可以专门研究一下这些特殊属性的用途。

再次召集大量地玩家来参加实验,我们很快发现要让某种物质显示出自身属性,其实只要少量添加就可以了。而且在这个过程中我们甚至发现如果融合多种物质甚至可能出现更优良的性能。结果反而搞的我们必须推翻之前的研究,因为如果搞多金属融合就必然影响重量配比。融合实验没什么问题,错了就删号换人。融合少了也没问题,二次融合不影响效果。但是万一多了却我们削减分量。我们现在在做实验没什么。一旦真给玩家的大号融合上过量物质,那可就麻烦了。没办法之下我们只好再推翻重新来。

在人体内进行多物质融合就不像多物质融合那么简单了,而且物质和人体的结合方式也不是单纯的合金理论就能搞定的。像锰和铁结合产生地高锰钢硬度惊人,但是融合到人体内却是完全另一种效果。之前我们都没发现,原来一开始融合地钢铁已经是一种复合性融合了。难怪钢铁的融合效果一直不稳定,搞了半天是因为钢铁存在杂质,不同批次地钢铁杂质含量也不稳定,所以合成效果也跟着上下波动。

一个晚上我们都在不断的研究。但是结果不但没找到最佳配合比。反而搞的我们更加无所适从了!越是研究我们就越是发现自己了解的太少,完全没办法下手的感觉。任何知识都像是大海一样。炼金术的庞杂也是一样的可怕。坐在井底的青蛙觉得自己了解了整个天空,站在外面地人却觉得自己无法了解天空的全部,而处于宇宙中的人却感觉自己简直渺小的和沙尘差不多,这就是差距。我们之前以为融合几种金属就能简单的强化玩家的属性。可是搞了一晚上却发现自己完全不知道该怎么下手了!或许主系统压根就没打算让我们单纯的以某种方式来完成这种融合。

一直到天空完全大亮,哈博终于忍不住揉着眼睛道:“不行了!我坚持不住了!”npc也是要休息的,他们在游戏内也有自己地作息时间,并非二十四小时服务的。我虽然不用睡觉,哈博他们却都是人类法师,昨天就忙了一天,这一晚上又没睡,一个个全都精神委顿像大烟鬼一样。

我摇着头道:“妈的!真没想到体系这么庞杂!”

哈博累扒在操作台上带着含糊的口音说着:“炼金术实际上就是整个魔法体系和所有物质的综合研究。复杂是肯定的。多亏了这台机器,我们这一晚上的成果已经比之前我们几年的成果还要多了。”哈博说到这里停顿了一下,但是接下来地声音越来越小。“我们需要更多的材料、更多的时间、更多的…!呼…”语言消失后十几秒鼾声就响了起来,这些老家伙的体力已经严重透支了。现在要是有不知情地人进入操作区,肯定会以为这里被人袭击了,各位法师像尸体一样以各种姿势倒在自己的工作岗位上。身为大老板,我对员工们的敬业精神非常满意,可惜我自己都有些晕了!虽然不用睡觉。但是之前的研究太负责,用脑过度我也会累地。

叫了些人进来把*师们全都搬到了休息区,我让大家先各自忙自己的工作,然后就返回了艾辛格。通过行会管理系统向全行会发布了一条公告,通告了这种炼金实验的初步成果。并且让玩家们自己决定什么时候接受改造。我只限定五天之后开始接受本行会玩家的改造要求,但是我也说明了改的早属性可能不能达到最完美,但太晚改造又可能无法发挥战斗力。这就和玩家们选择魔宠一样,过早选的魔宠可能太弱。但一直等下去也不是办法,反正都让他们自己决定,好坏我也管不了了,至少我们融合后不会比原来差就是了。

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