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106骨龙大军(2/2)

擂台赛上可是没有补给的,拥有治疗技能的职业优势最大,不过限制还是有的。譬如免伤,爆发和恢复的技能都会延长,法值恢复速度降低,非治疗天赋职业使用治疗技能消耗加倍等等,可以说是山寨了帝皇杯复赛的方式。所以在这赛制下,即使像是杰克巫妖王也很容易被人磨死,即使是白熊这样有治疗圣光的职业也受到很大的限制,因为治疗圣光会消耗45能量,而不再是15,足足提了2倍。

熊已经跑掉了。

统帅之战的时候,白熊小号的神是给詹姆斯使用,到时候詹姆斯绝对是一个超级输,本他的技术又给力,到时候不会比白熊差多少的,擂台赛和团队赛都一样。埃德温,罗克,烟雪可能就要板凳,场的机会很小了。

等它们发现龙墓中的神位龙骸骨消失不见的时候更加愤怒了,要不是在龙墓中,它们绝对用大招来宣自己的愤怒。可见6条神级龙一起暴怒用大招会是什么情景。

回来后,白熊上去了任务,获得5亿经验,直接升了1级。普通任务给10功勋,这次白熊一下拿到了2000功勋,可以想象任务多么给力。白熊的任务完成度只有71%,要是100%完成度,给的功勋怕是过5000。功勋除了能提徽章外,还可以用于兑换兵,最可以兑换7阶兵,不过每个需要耗费400功勋,白熊是伤不起了。

当然,雷格没有炼化任务,他不可能完成任务的,所以雷格不清楚白熊有多少功勋。白熊可不想让雷格知,到时候他拿自己的功勋去换兵来试验就麻烦了。功勋可是战争时候快速获得兵的最好方法,白熊还要任务存功勋。

统帅之战使用的战斗方式跟帝皇杯复赛有类似,分擂台赛和团队赛,都是以击杀对方目标人数数量来判定输赢。像是擂台赛,每边派5个人场,每场一个人上去,输了第二个人上,赢了的玩家无法休息,继续战斗。杀到一方没人那么擂台赛结束,击杀对方多少人就得到多少分,团队赛也是一样的规则。擂台赛和团队赛结束之后,分数最的获胜。

这样的战斗对于白熊的团队来说还是很有利的,因为白熊有杰克巫妖王撑场,要赢下来比较容易。一般的队伍是无法跟白熊的队伍打的,不过遇到队就要小心了,因为擂台赛和团队赛都是以积分的方式计算,如果战术安排不好,输掉的可能还是很大的。

要是遇到带小队兵力的队伍,白熊一个骨龙大军过来,然后再让机械兵轰炸,那就容易多了。

雷格另外找的两个人让白熊有吃惊,一个是大象,另外一个是阿特尔。白熊本来是有意见的,因为没有治疗职业。雷格的意思很简单,又不是打副本,要那么多治疗什么?治疗也就是团队赛的时候有用,而雷格也没打算让烟雪场,因为有他在,不需要治疗。

白熊完全不知他逃过一命,要是被龙捕抓了,那么他小命就这么给完了,很有可能被炼化的骨龙也要吐来。要是白熊知,怕是又要埋怨黑龙了。

战术安排由雷格来定,白熊只是作为打手了。不过雷格的意思很明显,就是擂台赛第一场都是白熊赛,因为白熊有治疗圣光,生命值恢复比较给力,就算能量恢复慢一些可以慢慢跟对方磨,尽可能杀死对方,然后再第二个人上去杀掉对方,那么对方在擂台赛上拿到的分数最少,团队赛是5人赛,以雷格的手段不会丢太多分,所以要赢下来还是很简单的。

现在白熊的亡灵大军有100神级龙骸骨,一般情况下召唤来可以持续30秒,pvp竞技的时候只能召唤3骨龙,持续时间10秒。不过即使这样也很给力了,pve情况下30分钟召唤一次,pvp情况下10分钟召唤一次,算是一个力技能。

如果是战争,开场召唤100神级骨龙来,那场面完全可以想象,开场就将那些炮灰给清理掉,后面杀起来就容易多了。神级龙骸骨,这可是龙位面才能找到这么多骨龙,到时候那些指挥官看到这么多骨龙,不知会有什么想法。

暂时来说,白熊没打算刷功勋存兵,而是继续回到天蓝星练级。先将等级提升上去,应付过两天就要开始的统帅之战,256个团队中有差的队伍也有手队伍,白熊还是小心一些比较

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