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040网游之帝皇崛起巧反拙(2/2)

这次白熊还是开启冰霜世界,只有开启这个大招才能造成大范围杀伤力,分散抗怪才可能保证总输伤害不低于群杀怪。

坦的好就是免伤比较型大,抗怪比较多,但是坏也是有的,就是没有招架和躲闪,基本上所有攻击都要吃。如果多个怪攻过来,那么治疗的压力就大了。所以用钢铁龙和王,治疗的压力比较大。三钢铁龙吃的伤害算是很了,犀炮弹战车可以持续不断轰炸过来,即使钢铁龙有40%的理免伤效果,但是吃更多的攻击,受到的伤害还是比较大的。

接下来第一波怪没多大难度了,即使是化过后的波ss也很快被轰炸死。机械指挥官很快召唤第二波怪,是40个犀机械人,主要是撞击能力非常,容易近战斗。可以说,这次的机械人跟之前的行刑机械人相反,需要近战坦克来拉。

“近战都过去拉怪,能开技能就开,尽可能拖下来!现在必须保证治疗的法值恢复,要是下一波怪更麻烦…”雷格也是没办法了,现在的情况只能尽可能拖下来了。要控制时间跟下一波怪,那只有加快输来弥补群杀的损失。

最郁闷的是王者战队的萨斯,原本想拖后白熊的队伍,现在反而让他们躲过了第一次秒杀。甚至萨斯觉可能团队中有人卖开荒资料,不然雷格怎么会知让其他人去坦?即使是让他巧合知风云雷电跟自己联系,但是也不应该是这样吧?

白熊的生命之光和治疗圣光都是尽可能多地人赶过去减少治疗的压力,德鲁伊的激活技能也是能用就用,可是治疗的法值还是很危险。如果这样下去,怕是杀完这波怪,治疗的法值就空下来了。

“治疗注意法值,别空蓝了!”现在这几波怪的攻击都十分变态,治疗想要恢复法值很难,现在都基本不够用了。要是照这情况下去,到时候治疗跟不上来就麻烦了。

第三波怪是机械装甲人,下半是坦克车,上半是人形机械人,全副武装铠甲,多炮弹攻击,数量还是40个,这次杀起来可是麻烦多了。特备是坦很容易被集火,要不是钢铁龙理免伤,生命值本抗不下来。坦克分别拉怪,所有近战全爆发,尽可能快地输过去。

白熊和黑风召唤钢铁龙和来,要杀这一批怪就容易很多了。中途机械指挥官同样会化一波ss,只是没有第一波ss那么变态,钢铁龙还能是抗下来。这一波怪也轻松抗了过去。

“的确,不然这回倒下的应该是我了!”白熊刚才看到波ss那个必杀大招,即使是自己也抗不下来,除非有复活技能。白熊想来,如果王者战队的萨斯去抗,基本上是被复活过来,不过即使是这样他抗起来也比较麻烦。

到这个时候,白熊等人才知,抗这些怪不单单是坦克压力大,治疗的压力更大。最麻烦的是,等到后面的时候,不能拖太长时间让治疗恢复法值,机械指挥官看大势已去上召唤下一波怪过来。

这波怪打的很痛苦,治疗的压力非常大,法值都很快空了下来。到后面机械装甲人比较少的时候才慢慢恢复过来。不过这不能停留太久,时间过去8分钟后,机械指挥官就召唤第四波怪来,和前面一波怪差不多,这波怪是犀炮弹战车,外形像是第二波的犀,但是备了战车的移动速度和上还附带了各炮弹,可以远程输,可以近战撞击,而且移动速度十分快。

最主要的是,这次来的20辆犀炮弹战车不计算仇恨,拉起来就麻烦了。还好的就是三钢铁龙和王要抗住这些波ss还算容易,最后还是磨下来。治疗的压力还是很大,毕竟型大,吃到的伤害,治疗需要不停地扔法术。这一波怪更麻烦,治疗还需要不断走位,要是被集火还需要其他人支援,难度比起之前更大。

“只能分开来抗了,让坦克拉走一些,不要全集中在钢铁龙和上。至于怎么拉走,尽可能爆发造成伤害就行了,伤害就不信怪不优先攻击。”白熊知现在不能再用坦模式了,这些小怪的生命值太,持续杀伤力坦抗下来压力大。

谢王者战队?”雷格给白熊发了一个通话,现在基本上是没办法了,雷格召唤一个暗影骸骨将化波ss风筝,其他5个行刑机械人则是被众人拉走清理掉。

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