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151新瘟疫天赋(1/2)_网游之帝皇崛起 - 棒子小说网
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151新瘟疫天赋(1/2)

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151 新瘟疫天赋

混沌罪恶之戒赋予了白熊新的瘟疫天赋,这个新的瘟疫天赋很大程度上将白熊原来的天赋转化成被动技能后,多chu“邪能回收”“骨龙叛变”技能和三zhong选择天赋。这跟白熊原来的天赋系统很多不同,这次没有了天赋点,只有瘟疫系的技能。

【邪能回收】:被动技能。黑暗的能源循环再用。当你生命值高于80%的时,使用邪恶技能造成暗影伤害后,有几率刷新一个暗源或者原点的冷却时间,并且使得下一个同样的技能不消耗暗源,但是不能chu2发该效果。chu2发的几率相当于你xi收生命值占最大生命值的百分比。

如果使用邪界打击,刷新几率大概是8%;如果使用邪神打击,刷新几率大概是4%;要是邪龙怒击不chu2发任何效果,chu2发几率是5%,chu破坏龙打击就是50%。要是chu暴击,几率提高150%。要是邪神打击之后上邪界打击,刷新几率大概是13%。如果想要加快chu效果,那么应该多打几个邪神打击。

在白熊看来,如果邪神打击chu2发效果收益是最高的,这个不但能恢复一个暗源,而且下一个邪神打击不消耗暗源,如此一来就可以多打chu2次邪神打击,邪界打击的伤害效果提高200%,那么下次chu2发邪能回收的效果就提高了。这个被动技能还可以继续开发下去,zuo到最大化效果。

【骨龙叛变】:叛变技能。让你的骨龙变得噬血狂暴,失去理xing不受你控制,加入敌对一方,但是也不受对方控制。叛变的骨龙带有噬血光环,每3秒对友方玩家造成当前生命值2%的伤害,并且有5%几率让友方玩家tan痪,持续2秒。当骨龙被击杀时,邪恶的冤魂将友方玩家拉到尸ti边上形成尸爆,对10码内所有人造成当前生命值50%的伤害,并且恐惧3秒。只能在竞技场使用。cd时间:无,消耗:1暗源

对于这个技能,白熊gan觉很怪异。从来都没想过会有这zhong叛变技能。这个可是失去自己的chongwu成为敌人,虽然对敌方造成伤害效果,不过这算是一touchongwu为代价还是需要考虑的。白熊想了想,这个技能一般是持久战或者chu1于劣势的时候使用,以获得反败为胜的机会。同时当骨龙被集火快被击杀的时候开启叛变技能,可以反轰炸他们一lun。这个技能必须藏起来,不轻易使用。

原本的瘟疫天赋大bu分都变成了白熊的被动技能,而有bu分则是成为了选择技能。接下来就是三选一的技能了。白熊只能在每一栏中选择其中一个天赋。

新瘟疫天赋第一栏:

【无尽之夜】:被动技能。你的骨龙因周围的瘟疫而变得更凶猛。10码范围内敌人的每一个病毒将提高骨龙5%的伤害效果(最高不超过50%),当存在瘟疫毒雾时,骨龙将每秒恢复3%的总生命值。

【灭世骨龙】:qiang化技能。刷新骨龙的状态(若骨龙死亡则重新召唤),让骨龙免疫一切伤害效果,并且造成的伤害效果提高50%,持续10秒。技能使用时将让10码范围内所有非玩家非npc非高智慧生wu攻击骨龙。cd时间:10分钟,消耗:50能量。

【邪能结界】:免伤技能。聚集邪能力量在骨龙20码范围内形成一个邪能结界,持续15秒。在邪能结界中,骨龙受到的伤害降低30%,同时在结界中,病毒造成所有伤害将在骨龙shen上形成一个xi收伤害的邪能护盾,xi收量为病毒造成的伤害。若邪能结界中只有一个敌人gan染病毒,那么邪能护盾xi收量将提高300%。cd时间:30秒,消耗:1暗源

本来“无尽之夜”和“灭世骨龙”这两个是瘟疫天赋的,现在加上新的天赋技能“邪能结界”成为天赋选择技能。这三个qiang化骨龙的技能,白熊只能选择其中一个。一般来说,白熊都会选择“无尽之夜”,这可以qiang化伤害,也能获得生命值恢复效果。“灭世骨龙”这个技能的冷却时间太长了,适合pvp使用。“邪能结界”因为冷却时间短,可以作为一个常规技能使用。

新瘟疫天赋第二栏:

【死神保佑】:被动技能。任何技能和状态都不能让你的移动速度降低到80%以下,并且持续时间缩短15%。同时所有对你造成昏迷效果持续时间缩短15%。

【生命黄昏】:被动技能。当你生命值低于35%的时候,你的移动速度提高30%,并且不

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