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第九十四章半人ma游戏之财游戏之财(2/3)

陈风力求四十五只半人手攻击不同的目标,但想法是好,可半人毕竟不是他控制的,四十五只半人,最终攻击了三十七只沙蝎,也就是说,有数只沙蝎承受着两个以上半人手的攻击。

追陈风的半人手见目标脱警戒范围,便返回了,陈风刚歇气,不料系统提示音响起:“半人手对您发动了攻击,请及时应对。”继而,陈风被卷了战斗。

每次战斗结束,陈风都能从战斗中获得少量的资源,虽说少,但积少成多不是。装备这东西,陈风自第一次战斗后就没再打到了。以稀为贵,战争模式初期,因为游戏装备获取困难,只能通过打野怪微弱的爆率获得,所以品贵的离谱,就陈风手上这个冲锋拳,现在拿去卖,至少能卖个百八十万。

队靠近半人手后,立即展开攻击,后面承受伤害的沙蝎,在红血之后,陈风立刻控其后退,摆脱程,半人手攻击目标失去,便开始攻击近前的单位。这个时候,沙蝎已经开始攻击,半人手已经掉了小半的血,如果是一对一,显然是沙蝎占优,可是一旦两只以上的半人手齐,沙蝎就怂了。

装备好冲锋拳,陈风继续扫怪,他很小心的只在二阶怪区外围施为,面对的大都是二三十只的怪群,最多的不超过五十只,他陈风作虽然好,但是要遇到百十只二阶怪组成的对手,也够他疼的了。

在二阶怪区外围,陈风只要注意别遇到远程怪就行,但基本上他想什么就没什么,想不要什么就有什么。一次战斗后,陈风从战役退回大地图,不远一只半人手朝着他跑来,想与他来个亲密接,陈风见势不妙,撒就跑,人酋长在耐久光环的加持下,终于逃过了追击。

草地视野开阔,无任何遮挡,适合手类兵发挥,但是没办法,陈风只能上了,还好半人手数量较少,他有应对之法。陈风把队伍分成两列前行,最前排由纯沙蝎组成,他排的队伍与半人手是完全一致的,力求半人能均衡攻击前排的单位。

陈风自然不会让自己的兵力白白损失,一旦有兵被齐,立即拉开让其脱离半人程,或是集合兵力击杀合击中的一只。

半人手各项属基本和沙蝎持平,之所以是二阶,原因无他,它是远程攻击类怪。虽然属相当,但半人手能在沙蝎靠近一百米的时候就发动攻击,等沙蝎靠近,血量都快掉一半了,这就是差距。

陈风的队虽然都是近战单位,但胜在数量上,两方的距离到达一百米时,半人手开始张弓箭,箭矢朝着陈风的队不断招呼。这时候,陈风开始分兵,受到攻击的单位原地不动,其余单位继续推前。二阶兵半人手的智力极低,它攻击的目标只要不死或脱离攻击范围,就不会转移攻击目标,即使是其它单位在攻击它。

像浑然忘却他上辈在游戏里有多倒霉似地。

战争模式,同等属,远程怪优于近战类。游戏中期现的级远程兵,像直径一千米这样的小地图,战斗一开始,级远程兵不用移动,直接就可以攻击到对方了。

“我靠,不是吧!”陈风心里那个怒啊,狗鈤的半人手,老什么招你惹你了,你没事就蹦哒一群来给我捣

怒气先放一边,陈风现在得先解决战斗才是。此次战斗的场景为直径一千米的圆形密林间草地,陈风的队伍和四十五只半人手分列地图对角位置。

最终,陈风以损失三只绿小地的代价,解决了所有半人手,可怜的三只绿小地被半人手集火,陈风想拉开,但是50HP不足以支

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