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第八十章幕后主使(2/2)

想起那三个施展三才剑阵的家伙,不禁心中暗暗心惊,就算是天天在一起的同学或者兄弟,也很难找到三个级别一样的,总会有人幸运一,打的经验多一些,级别也就有差别了,而且很重要的一,那三人的三才剑阵相当有威力,照上述的木桶理论,装的多少取决于最短的一块木板,至少可以说明那三个家伙的阵法熟练度,也已经相当的了。

赶快去看,这篇文章的作者估计小学语文没过关,连标都不打,读起来很是生涩,难怪没什么人跟帖,有几个人跟帖,都是抱怨作者写的东西是天书,实在是难懂。

难怪后来那帮金钱帮和铁血骑兵团学过真武七截阵的兄弟很难再施展阵法了,原来理在这里,不禁很是鄙视了主脑一番,哪有这样耍人的?修改就修改,连个都不放一个,鬼知了什么修改?不过鄙视归鄙视,游戏最大的魅力在于它的不可预知,作为一个资玩家,多少还是知这个东西的。

吃完饭,并没有游戏,而是去论坛晃悠了一圈,看看有什么有趣的东西,却意外的发现郭靖已经前往桃岛,不少玩家馋周伯通的九真经,纷纷乘坐系统小船前往桃岛,却在桃岛外被铺天盖地的人形怪阻住,不得寸,纵使有级玩家组队前往,侥幸躲过怪,却陷阵中,退不得,只得行下线,再上时,却发现已经到了上船的地方。

翻了十几页,一个短短的帖引了我:阵法任务利弊分析。

枫,果然不是个简单人啊。”

看到这个跟帖,我不禁来了兴趣,留意了一下那个论坛甲:孤鸿影,这家伙,倒还有分析的味,只是不知游戏里叫什么名字。

任务难度被我自动忽略,最让我兴趣的是使用的限制,现在追加的要求,首先要求使用者同级别,其次需要每个玩家掌握同样一门武功技能,而且阵法威力由这项武功习练者最低者来决定,最后一,阵法熟练度也是可以升级的,阵法威力由熟练度最低的玩家决定。

但是这对我却至关重要,仔细反复读了三次,总算琢磨来,原来自从上次帮战中两方都用低级玩家组成真武七截阵,纠缠住对方的好手,致使主脑认为影响到了系统的平衡,因此自动升级,增加了任务难度和使用的限制。

此时百分之六十以上的玩家都已经度过新手期,陆续参与到剧情任务中,因此这类帖一经发,就后面跟帖无数,大多都是埋怨剧情主线任务过难的问题,不过也不乏冷静之语,说如果以现在玩家的平,还不足以影响主线剧情,文中甚至还提到我,说狂怒池寒枫虽然是玩家第一,但是若不是当时在家村和曲灵风拉上关系,特殊发了分支情节,估计也只能是望洋兴叹。

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