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256轻工业(1/2)

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256 轻工业

燕国王对jiao通运输业和农牧业进行全面的改革后,接下来便是轻工业的振兴,也就是以木qi、陶瓷、丝绸、纸、盐、葯、酒、pi革、玻璃等等为主的手工生产行业。

对于NPC来说,这些东西都有特殊的功能,丝绸用来制衣,陶瓷用来储存、酿酒、制葯等等。对于玩家来说,这些东西主要是增加NPC的忠诚度】气、HP生命值。玩家将丝绸、陶瓷、酒等等赠与手下bu落的NPC,可以大幅度的增加NPC的忠诚度和士气。不guan是NPC还是玩家,都非常需要这些东西。

整个燕国的轻工业,基本上是以每一座城寨为经济循环圈---本城寨玩家组织用原材料加工生产chu轻工业产品,然后由本城寨的玩家组织使用。自己生产的产品还不够的话,再少量从其它城寨购买。有多余的产品话,则卖给其它城寨的玩家。一座城寨,基本上就是一个小型的经济循环圈。目前燕国存在四五十座城寨,拥有四五十个这样小型的自给自足的经济循环圈。

这些经济循环圈是天然形成的。玩家从一进入战略地图,便主要在本城寨和周边活动,不会跑到太远的地方去。然后他们在本城寨发展实力,组成势力团伙,进行生产,争夺地盘。一座城寨数万到十余万玩家在发展竞争这个过程中,形成了一个小型的经济圈,内bu竞争,对外排斥。

这样的自给自足的经济循环圈,只能用一个字来形容它的规模----“小”因为以城寨为单位的经济循环圈的规模的确很小。如果小字还嫌不够,那就再加一个字“ying。”非常“ying”几乎每一座城寨,都存在严重的排外倾向。每一座城寨地玩家势力,都是倾向于自己生产产品。极其qiangying的排斥其它城寨的产品。除非他们自己生产不了,才会愿意从外购买。

1月2月份的时候,周水城寨生产的青铜qi卖到周边地其它城寨,几乎都引发了激烈的竞争。从商业战到军事冲突,lun番上演。如果不是周水联盟的实力qiang而且手段ying。打垮了周边城寨地青铜生产商,周水城寨的青铜qi也进入不了到其它的城寨。这仅仅是青铜qi方面,其它的如葯、陶瓷、丝绸等等。无一不是这样。

周水生产地帆船,也同样遇到了这样的情况。好在帆船不是谁都能生产chu来地,所以竞争对手稍微少一些。把渤海周围一带地竞争对手一个个打垮,或者收编入渤海同盟之后。周水的帆船才顺利在渤海圈大量售卖chu去。

整ti来说,燕国的轻工业chu1于城寨割据状态。规模档次还比较低下。各个城寨之间对市场的争夺异常激烈。其中的利益复杂程度远远超过jiao通业和农牧业。如果NPC国王冒然对轻工业进行整编,很容易引发燕国玩家的不满,甚至是军事武装叛luan。

正是因为这样,所以对轻工业的改革非常难下手。

秦小白上呈给燕国王,对燕国轻工业的振兴策略十分简单---“1。对燕国所有城寨轻工业不进行任何干涉,任由自行发展。2。全燕国范围内,有步骤地调节、下降商品税赋。3。重点扶持燕国轻工业地数家大型的生产商,燕国政府、政府军所需要地军需品采购都从重点扶持生产商采购。”

这三策其实是周水联盟的绵羊和无名等人一起鼓捣chu来的。看似极其简单。却埋了几个天大的埋伏。

第1条不干涉政策,目的是安抚各个城寨的玩家势力。避免刺激各地的玩家,引发luan子。说白了就是打个幌子,让玩家们安心,声明燕国政府不会cha手干涉地方上的商业竞争,所以大家也别造燕国政府的反。

第2条降税政策。这一条实在是有些yin险啊。这一条上面说,要对全燕国进行降税,对玩家组织来说当然是天大的好事情啊,这样他们可以减少上缴的税赋了。可问题是,降税的步骤,完全由大司空府来控制。如果大司空府只对少bu分的城寨进行降税,而其它的城寨不动,那么这少bu分的城寨将得利,其它的城寨丝毫不得利。周水联盟的首领toutou们,在这里打了一个大埋伏。

最yin险的还是第3条重点扶持政策。直接动用燕国的国库,对少数几家生产商进行诸侯国级的大型采购。这简直就是用整个燕国数不尽的钱,来养壮极少数的生产商。

惫有最

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