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第一百二十三章顿悟神照(4/5)

确不痛快。

江湖系统和战争系统的复活次数不是分开计,而是累积总和。无论是在江湖中死,还是在战争中挂,累计总和复活十次以后。就必然变成小白猪。

其实无数玩家抗议过。要求游戏公司将其分开计算,但游戏公司强硬的拒绝了。游戏公司似乎并不鼓励江湖玩家凑到战争系统之中。更加乐意见到专注一些的玩家。

从为你喝彩与萧萧离榜之后,五大服务器就再也没有功勋千万的玩家。目前天下五服中功勋第一的,是北典大陆的一个玩家,达到了八百万。东土功勋第一地则有七百万,是王道帮的惊天。

东土功勋榜排名前十的,最低亦有约三百万的功勋。其中比较瞩目地是长生锁,短短不过两年时间,便获得了四百余万的功勋。即便考虑到过去在战场上的表现,亦不可能有此数。所以,很多玩家都相信,长生锁一定是走了运气,做了某些战争任务,得到了功劳功勋。

宝勋点分为四种来历,一是杀敌功勋,杀死一个敌人即可得一定的功勋点,敌人的不同兵种,有不同的杀敌功勋点。第二是统帅功勋,统帅功勋是来自下属杀敌的功勋,统帅因为率领有力,将可额外按比例得部分功勋点。

第三就是功劳功勋,功劳功勋通常是一场战争结束之后,论功行赏时,兵部或皇帝另外给的功勋。第四,当然就是任务功勋了。像许溪这一次得到的,就是任务功勋。

有热心玩家统计过概率,得到地结论是,四种功勋点获得方式中,大致上以功劳功勋最是庞大,其次则是任务功勋,再其次就是统帅功勋。

以许溪地经验,确实如此。任务功勋的奖励点,几乎难以超过百万。当年他助叶孤城登上皇位,亦不过一次性得了百万功勋。

宝劳功勋地奖励最是庞大,尤其是在战场达到某些战略或战术目的之后,为一场战役,一场战争起到决定性因素的功劳,那样得到的功劳奖励是最庞大的。

比如为紫禁王朝开拓疆土,那样的功劳功勋。绝对比杀敌功勋和统帅功勋强上许多。一次性拿上几百万,也未必不可能。所以许溪反倒觉得“超级十二星”战争玩家地一亿功勋这个条件,反而比较容易做到。

因为洗白白的关系,东土仅有不足六十人拥有百万功勋,其中连紫气东来在内,共有九人都是神州会的兄弟。要知道。最颠峰时期,神州军一度拥有数十位卫指挥使。

紫气东来的功勋点约五百万,与惊天的一样。都是因为没有被洗白,而连续多年攒出来的。靠攒的方法,大概是最不可靠地方法了。罕有人能像惊天与紫气东来一样,连续多年都没有被洗白。八十万功勋,对许溪来说是一个相当尴尬的数字。距离卫指挥使,仅有二十万的差距,偏偏这二十万地差距看起来还不易于补足。只有达到百万功勋,带领一卫大军。在战场上才勉强具备参与NPC军事会议的资格。

比起千户,卫指挥使的自由发挥空间要大一些。千户在绝大多数情况下,都只能按照NPC的军事部署来做。卫指挥使统帅的一卫大军,在局部战争中,便有了很大的发挥空间。

其实最能发挥玩家谋略和统帅力的,还是得都指挥使以上。率领十卫五万大军,统帅者可以参加最高级的军事会议,参与制订作战计划。在战时,都指挥使更是在保证大战略地前提下。拥有整个独立的作战指挥系统。

当然,最能发挥玩家战争能力的,还是一亿功勋的大将军。大将军一职,就相当于现实中一个大军区的最高指挥官。甚至可以在一场上规模的国家战争中,成为数十万大军的最高统帅。

不过,在连都指挥使都没有的情况下,奢望最高统帅的军职,似乎有点过于奢侈了!许溪摇头自嘲一笑。

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