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第八章慷慨的老一(1/2)

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第八章 慷慨的老一

老王的凶悍之相发作了以后,众人明显的老实多了,稳稳当当的把剩下的七次沉默都闪过去了,而小二八是个及其聪明的孩子,他自己也看chu来老一的恐惧的前兆是什么了,自己很自觉的闪人也不需要老王说什么了。

老王很欣wei啊!老是靠着指挥才能杀BOSS那么只能培养chu一批懒人而已,什么意识技术也学不到,他不怕队员变qiang就怕他们不自觉,那样的家伙jian决不要,成熟的团队指挥的作用只在关键时刻,可不是什么像保姆一件件都要反复的说,那样还不如不玩。

要到最后的关键了!

这zhong小tou目还是简单的,要是小BOSS以上的话在百分之七十五,百分之五十,百分之二十五,百分之十甚至是百分之一的时候chu现什么特殊的状态和技能那才是要人命的。

打BOSS级的怪要求玩家的技术装备指挥默契还有打的经验多才能说推倒,起码老王是打算三次左右过了熔岩ju人王的,这还是天公作mei运气不坏才好说,运气不佳的话五六次也不算多。

“卑微的小虫子,你们把伟大的拉古拉斯大人惹怒了!吼!”老王双手jinjin的握住了盾牌的把手,心中一凛,来了,最大的难点来了,别看其他的技能简单,但是狂暴这个状态下只要MT一个运气不好就要挂,绝对不能让他打chu二个暴击,致命一击更是一个都不能chu,不然治疗gen本加不上来!

狂暴下的老一的攻击速度攻击qiang度暴击率致命一击的几率都高的一大截,而防御和HP回复还有抗xing都下降了很多,这个时候就考验MT和治疗了,特别是MT,盾牌格挡的位置一个不慎就能chu暴击,在被命中toubu的话高达百分之八十的几率chu致命一击,四倍伤害啊!直接秒杀自己的!

暴击和致命一击这个在以前网游里面常用的属xing命运里则大不一样,首先是暴击,这个属xing是提高伤害二倍伤害,分为法术和wu理两zhong,这其中的法术暴击中治疗的法术暴击是属于几率问题,据说也是有办法提高几率的,但是这是那些治疗大能的心的,老王是不晓得的。

但是法术伤害暴击和wu理暴击都是办法提高的,当然百分之百不可能,只要几zhong薄弱位置就容易提高暴击几率,本来一个暴击率百分之三十左右的玩家击中那些高防御护甲的位置比如盾牌或者是铠甲的位置,那么暴击率还不到百分之五,但是打中那些没有防御的位置就高的多,起码百分之五十,要是打中了要害的位置基本上百分之七十,当然要害不是对方chu现僵直很长的情况很难打中。

致命一击就更难了,必须命中要害和弱点才能chu2发,命中要害基本上增加百分之二十的几率弱点是百分之四十,但是难度之高基本上浮云的很。

比如这个老一,他的要害chu1都有qiang力的熔岩护甲保护,除非几zhong破甲技能能打破,但是要害地方很小一般来说弓箭手走狙击qiang化路线技术好的话chu的几率很高。

至于弱点必须要鼠yan或者是鹰yan等高级侦破技能看穿后才能发现,不发现之前就是打中也无效,打一次就会隐藏起来,几率不怎么样,起码没有足够的技能和等级优势看破的几率还真不高。(弱点必须看破才能打,比如是yan睛的话,你没有让目标的弱点被看穿状态的话攻击也不能chu2发

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