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第二十三章十步杀人(3/6)

现实世界中的拳击,大家的动作都差不多,但是为什么会分出高低胜负呢?就是水平高低决定的了,并不是谁快,谁力量大谁就一定获胜,更不是说谁技术高谁就获得胜利,里面的关系很奥妙的!

我之所以能够面对50个敌人而游刃有余,官官要居首功,没有她帮我练习遁术的话,我怎么可能在被敌人包围后,这么快的遁进土里,让他们无从下手呢?

第二要感谢的是我身上的血煞魔衣,又叫血杀魔衣,到现在为止,我已经杀死了六个弓手,衣服加的敏捷已经达到了220的程度,足足吸了120点敏捷,所以我现在的行动越来越快,快到我自己都有点不适应,往往刚想着要过去,却愕然的发现,在我想的同时,我已经到了那里了,连我的思想都有点跟不上!

最让我惊讶的是,在加了这么多敏捷后,我甚至可以在远距离躲避弓箭了,当然…这也是因为对方等级太低,敏捷过低的原因,如果他们的敏捷高点,我就未必躲的开了!

嗖!嗖!嗖…一连几声轻响,我都是一沾即走,每一次闪现,我的匕首都会准确的掠过一名敌人的咽喉,带走一条条的小命,然后在所有人发现我的位置的同时,再次闪烁,向下一个目标移去!

经过我最近的不断锻炼,闪烁的间隔时间已经越来越短了,现在几乎可以任我随意闪烁,而不会出现不可以使用的情况了!

对方的人数疯狂的减少着,所有人都慢慢的开始感到恐惧,这样的敌人,他们以前别说见过了,就连想都没有想过啊!

他们根本就抓不到对方的位置,紧张的四处寻找敌人的身影,可是好不容易发现对方出现在某一个位置,而想要攻击时,对方却又已经消失了,这让他们如何攻击!

最严重的是,他们还要随时担心自己会被选为下一个攻击的目标,他们的眼睛告诉自己,一旦我现出身形,都一定是在被杀者的身边,在他来不及做出任何反应的时候,一举击杀对方!

最痛苦的是法师,法师系列是不加敏捷的,全部的升级点都加智力,所以造成了移动能力相当差的程度,基本上和现实中的人没什么区别!

但是我则不同,在技能和敏捷的作用下,我现在的速度最少要十倍于现实的速度,如此一来,他们如何可挡?

如果我没有闪烁还好办点,对方只要稍微有点时间,准备一个大魔法,或者开启一个大点的护盾,那我也很难有什么办法的,而且动则会被对方反杀而死!

但是现在目标这么多,大面积,高伤害的魔法又不能用,就算开了魔法盾,但是总有技能时效到了的时候,在盾消失的一刹那,我就已经足以在他们重新开启护盾的机会,杀死他们十次有余了!

武士比较难杀点,但是我的杀戮重点也不在他们的身上,我的目标是先清弓手,接着是盗贼,然后是法师,最后才是武士,以我的速度,在移动战中,武士想要抓住我,并且杀死我,那纯粹是个笑话,如果我不肯和他们近身战斗的话,他们一辈子也休想碰到我的一点边!

很快…弓手已经彻底清完了,现场的敌人也只剩下了24人,其中大多数是高级的武士,想呀哦杀他们,虽然不是办不到,但是可要费一点事了!

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