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056老子不怕麻烦(2/2)

“麻烦?老还就不信这个邪了,什么麻烦不麻烦的,老不怕麻烦!不海扁他一顿,他还真以为自己很了不起了?无视我?今天就要让他看看老号称‘杀人狂’的PK技术…”大虾哥显然怒火烧心,想要靠暴力挽回自己的面

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被人无视了的龙大虾觉得自己职业玩家手的份被人渺视了,有恼羞成怒的冒了一句:“什么玩意嘛,你也只不过是推测而已…”

【麻烦:很好!很大!这是今天的加更!明早八左右更新!】

可惜没人应和他给自己找面的话,因为有人带,玩家们都已经开始找到了目标,纷纷动作了起来,要知在这个游戏里复活一次得需要10贡献,疗伤什么的也得好几,也就是如果没有贡献度,等于是在这个游戏里寸步难行!

一旁和弱弱哥合作扛着路过的姜哥同情的腾一只抱着肩膀上树的手,安的拍了拍臊的老脸通红,浑颤抖,双火,咬牙切齿不知是不是在琢磨报复或者羞辱一下,刚刚那个给他难堪的罩男的大虾哥,压低声音友情提示了一句:“算啦算啦!那是麻烦!别惹他!”

玩家们一听不了,你们这不是虎么?本来1000个人分两万贡献就不够了,你丫的居然敢这个时候还分贡献降低贡献度总额?这不是找刺激吗?

中型工作室的行列,连江城的一线工作室都算不上,更别提全国排名了。

周围的玩家们恍然,这个《异界》的任务系统还真人化,居然还存在降低任务奖励的设置,不知那个神奇的主机矩阵是如何计算这之中的比率的,不过考虑到人家连虚拟实境这么真实的游戏环境都制造来了,还有什么是不可能发生的呢?

再度被人无视了的职业玩家大虾哥老脸臊的通红,在场的测试玩家可都是来自全国各地工作室和游戏公会的知名玩家,这要是传去以后他要怎么在职业玩家圈里混啊?他这人可丢大了。

再者,测试的玩家都是相当有经验的玩家,他们理所当然有自己的想法,一致的认为系统任务的奖励会比个人捐献要来的,而自私的个人捐献搞不好会被主机矩阵判断为私人行为,少给那么贡献呢?毕竟集的利益才是最重要的。

麻帆诧异的瞄了他一,无视之,继续挥起斧砍伐着他们扛来的那颗树木上的枝桠,像是对边的几个老和魁梧哥说一样,旁若无人的解释着:“…但是,捐献材料所导致贡献总额的减少,应该并不会影响到其他玩家的利益,因为使用基地提供的材料,等于是变相的减少了去采伐木的工作量,实际上是没有什么区别的,工作量降低,贡献总额自然随之降低…”

被一群玩家挥眈眈的怒视了的龙大虾吓了一,以为玩家们又打算来次围殴呢,急忙问:“你谁啊?你怎么知的?”

因为要充当隐藏在玩家之中的游戏引导员,麻烦哥很罕见的耐着给陌生人解释了一番。

忙忙碌碌的玩家们有了主心骨,都像搬家的蚂蚁一样把他们刚才跑到丛林里伐的树木给扛到了麻烦哥和魁梧哥打算建造的“生活区”他们也学乖了,不再把搬来的木材行捐献,反正捐了跟没捐一样,都算是一样的贡献,何必去惹其他玩家的不快呢。

虽然不知测试的后期会不会加比较危险的冒险元素,但是就目前来看,赶攒贡献换一次“基因存档”才是最重要的,以防万一啊!谁知会因为什么疏忽一不小心挂了,那这次好不容易到手的测试机会可就白瞎了。

而刚刚人家扛了一颗树过来,也只不过得到了0。005的贡献,那得扛多少树才能凑齐1贡献啊?测试期的玩家们在游戏之前就获知这次的测试只有一次“生存机会”在游戏中死亡,就等于是测试过程结束,只有通过在游戏中的情节才能获得额外“生存机会”也就是额外的“复活机会”

“捐献和任务是两个系,双方的贡献度应该是分开的,捐献的材料属于你捐献给基地的,估计不会被算任务贡献之中,而使用了基地提供的材料,贡献总额度应该也会从中扣除一分贡献度,剩下的才会由全参与任务的玩家分。所以说你捐献的材料越多,参与任务的玩家获得的贡献就越少…”

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