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第一章寻网游网游cao作之王作之王与(2/2)

首先,疯开了技能树选择,然后选择了灵魂之力研究,不知不觉中他选择的魂技增的被动技能已经升级到中级了,这是因为只要是自己释放技能和幽魂狼释放技能那么都会增加该技能的熟练度,现在升到中级倒也符合实际情况。

就在半路的时候疯突然想了起来,自己貌似没有选择二阶技能啊,没有选择生活技能是因为自己还没有选择族,不知自己的族对什么生活技能有加成,比如说西方玩家选择了矮人族,却来了个炼金生活技能那不是搞笑吗?放着采矿和铁匠百分之十的加成不要反而选择自己最不擅长的炼金,那可是菜鸟中的菜鸟。

但是原本灰的看不见内容的二阶技能现在依然是灰但是可以看见内容了。

这个东西的效果其实很简单,比如说施展一次治疗链的话假如有四个治疗单位,那么空闲来的两个位置的六十HP向上叠加,也就是说一百五,一百二十,一百,八十这四次的治疗效果都增加十五HP,但是这叠加换成三个二个一个单位享受治疗链的话不会计算第四个治疗单位的空白的,还是依然之增加十五HP,别指望对一个单位施展这个技能然后把六次的治疗量都集中到一个单位上去。

苍天啊!

PS:“大家猜猜把,是什么动?反正胖就要卖关,就不告诉你~就不~~告诉你~~~。

反正无事,脆选择一下看看新的二阶技能悍不悍,而且自己还不知这个这个召唤师是否可以复数召唤那,要是只能召唤一的比如召唤新的召唤兽那么幽魂狼就不能放来,那样自己还要考虑一下那。

不过自己还不能使用,因为前置技能的等级不够,需要级的魂技增

应该说魂技增这个被动天赋的效果并不多,它只是增加了所有灵魂技能的效果,初级的时候增加五效果中级十效果,这就是说现在疯的灵魂治愈增加了十治疗效果,但是消耗的MP没有减少,同样幽魂狼的爪击也增加了十伤害消耗的MP也没有减少,召唤幽魂狼完全不受这个技能的影响,本来低阶的被动技能就是如此也不可能大多少。

现在恨不得上四十级可以购买坐骑,现在用十一路未免太难受了。

幽魂狼多了一个叫扑抓的技能,而关键的是这个技能是被动的,百分之三十的几率发动,对敌人造成普通伤害百分之一百五十的加成,而且百分之十的几率造成撕裂血效果,治疗类法术和药三秒内无效,每秒掉落十HP,持续三秒。

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最后,也是最关键的,作为前置技能的召唤幽魂狼已经足够了,所以自己可以召唤新的召唤兽了。

灵魂控巫师的二阶技能很不错,群灵魂治愈锁链,释放一个为有着六次治疗效果的治疗链依次为灵魂生增加一百五十,一百二十,一百,八十,六十,四十,二十HP的治疗锁链,治疗效果依次降低,假如治疗对象不满六个则把空来的位置的治疗量向上叠加,只限与四个治疗单位以上。

这一很满意,虽然看不来增加了多少,但是不会少于百分之十的,这对于幽魂狼这样类型的攻速的家伙来回增加技能暴击率相当的实用,特别是幽魂狼到达十级以后新的二阶技能,简直就是为这个新的被动技能准备的。

找了足足有半个小时,最后在三层的一个小小的房间内,他找到了一个NPC,这个叫巫天的NPC告诉他,巫法不在这里,对方去了城外的山去了。

初级魂技爆发,增加灵魂技能的暴击几率,被动技能。

好在自己把最重要的召唤技能升级了,不然的落后许多。

这下在在合这个魂技爆发正是相得益彰。

金黄的光芒在那个原本灰暗的图标上亮了起来,一个熟悉的动的突然现在上面。

但是二阶的新的被动技能疯觉相当的实用。

“我就知,游戏联盟的家伙没那么好心,又是连环任务!”

而灵魂治愈的熟练度还是不少的,自己估计杀的够快最多二个小时也就级了,但是灵魂增加的话起码要五个小时。

S级职业果然讨厌,A级的职业最多十级的技能要求中级,S级却要级,吐血了简直,这样自己别想先升级了,先把这两个中级的技能都练到级把。

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