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228力场腕盾次级奇wu(1/3)

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228 力场腕盾[次级奇wu]

228力场腕盾次级奇wu]

《无尽》这款游戏,和其它传统网游限制玩家只能从事一个职业,ding多再兼职两到三个生活类副职不同,并没有限制玩家们学习任何技能,只要你愿意,完全可以将任何已知的职业和技能全都学习一遍。

《无尽》目前从三大职业路线分支chu来的已知基础职业,一共有12个:

战职者路线:

战士、狂战士、武者、游dang者

神职者路线:

牧师、圣武士、巡林客、德鲁伊

法职者路线:

法师、术士、巫师、yin游诗人

例如一个法师可以兼职牧师,再兼职一个战士职业,zuo一个神、法、战三系全能也没有人会去阻止你,只要你能办得到,但是就目前玩家们对《无尽》这款游戏的难度认知来说,没有谁会傻到在初期就去干这么**的事情,谁都知dao十项全能的职业很qiang大,问题是你得有那么多时间和jing1力去培养一个十项全能的职业啊?

不说别的,光是法师一个职业,就要hua掉玩家所有的jing1力和金钱去培养才有可能chutou了,更何况多zhong职业兼职一起来,到最后只能养chu一个残废四不像来,而且,在职业路线的分支选项上,也需要玩家们好好考虑。

例如战职者路线的四个职业分支:

战士:擅长使用所有的简单武qi、军用武qi,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)

狂战士:擅长使用所有的简单武qi、军用武qi,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。

武者:擅长使用gunbang,弩(轻弩或重弩),标枪,以及各zhong短武qi,不擅长使用任何盔甲或盾牌,当穿dai盔甲,使用盾牌,或者负重为中载或重载时,将失去快移动和疾风连击能力。

游dang者:擅长使用所有的简单武qi,再加上手弩、细剑、闷gun、短弓和短剑,擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。

从他们能够学习和使用的武qi、装备就能够看chu来,战士是展最全面的,但是同时也是最平庸的,而狂战士则是攻击qiang大,防御较差,武者近shen战斗能力qiang,但是无法考虑防御,游dang者度最快,杀伤力不低,但血薄防低。

如何在战职者路线中选择适合自己的职业,就要看玩家们自shen擅长和喜好了,而神职者路线,就chu现了让人更纠结的选择:

牧师:作为最传统的后勤人员,牧师的后勤辅助能力自然是毋庸置疑的,但也不排除有人会将牧师练成放弃辅助能力,而攻击能力qiang大的战牧、暴力牧师之类的,这在传统网游之中有太多的实例可以参照。

圣武士:作为神职者路线中的经典职业,圣武士的职业特xing也不需要太过于解释太多,后期还能够进阶成圣骑士什么的,自然也是广大喜huan装bi1的暴力分子选的对象,再加上圣武士也能使用和释放神术,说是半个牧师也可以,不过后勤辅助能力自然跟牧师无法相比。

和牧师以及圣武士这一类神xing偶像wu崇拜者相比,德鲁伊这zhong神职职业信奉的是大自然,注意是信奉的大自然本shen,而不是信奉的自然之神欧拜。亥

其中,德鲁伊以橡树为图腾,倾向于植wu领域,但在动wu领域也自成一格,同时掌握着qiang大的自然神术,在其ti制内bu,又能分chu不同的分支来。

而以狼或各zhong动wu为图腾的巡林客族群也是一样,在一些传统网游之中,也大量chu现过他们的shen影,不过通常被叫zuo游侠、猎人或者弓箭手,较为正统的解释是,巡林客是一群追求自由,崇尚自然,无拘无束的猎手,他们同样掌握着一些自然神术,但和德鲁伊不一样,较为倾向于动wu领域,虽然在神术的成就上要比德鲁伊较弱,但在战斗能力上却是个多面手。

还有就是法职者路线,法师、术士、巫师,这三zhong分支路线,代表了施法者职业主要的展方向,法师是博学,术士是实战,而巫师则纯靠拼爹,他们从各族群各bu族的先祖和祖先那里能够继承到的能力各不相同,能够加入哪个bu族,就要看玩家自己的际遇和运气了。

最后的yin游诗人,更接近传说中的魔武双修,同时拥有战斗能力和施法能力的他们,甚至ju有自己独特的艺术领域,通过演奏音乐,他们能够释放神奇的艺术魔力。

解释这么多,其实并不能完全将十二大职业的特征完全描述清楚,因为这每一zhong职业分支路线,都还能衍生chu大量的分支来,在为玩家提供了职业个xing化机会的同时,也给玩家造成了不知dao该选择成为什么职业才好的困扰。

不过值得庆幸的是,玩家们不需要现在就去考虑这些,大致上选择自己的职业路线方向就好了,战职者、神职者和法职者,只要确定自己打算走那条路,选择详细职业分支的事,那是离岛之后,正式就职的时候才需要考虑的

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