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第六十八章暗影主城(1/2)

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第六十八章 暗影主城(求推荐!)

两个变异天赋技能,陷阱jing1通的属xing几乎增加了一倍,不得不说技能变异后很qiang大,掠夺天赋没有juti属xing,不过从文字上,还是可以看chu了不少变化。

正常的掠夺技能,描述的是“怪wu”而变异后,技能描述上说的是“敌人”这么说来,玩家也在掠夺技能的作用效果之内?

如果是这样,掠夺技能还真学对了。

成功几率方面,正常掠夺是“小几率”和“很小几率”变异掠夺是“有几率”和“小几率”可见成功率也是有所提升。

不过本来的成功率是多少,陈默不清楚,总的来说,还是看运气。

“小小,你有几个天赋技能可选?”陈默问小小战士。

猎人的五个天赋,基础的三天赋,他早就熟悉,隐匿天赋用途狭窄,他两三下就排除,选择天赋实际并没有hua费多少时间。

“五个。”小小战士闷声dao,五个选两个,看起来很难选择。

“除了基础的三大天赋,还有两个是什么?”陈默好奇问dao。

战士也有三大基础天赋,分别是双剑jing1通,盾牌掌控,血气旺盛。

双剑jing1通的战士,可以同时装备两把主武qi,攻击力取两把剑的平均值,不过双剑上的特效却是可以同时生效,并且需要使用两把剑同时攻击的技能,能提高20%的攻击力,所以双剑liu战士玩家,输chu能力很qiang悍,不过双剑liu战士,攻击速度会因为同时装备两把主武qi而变慢很多,算是优点和缺点都比较明显的liu派。

论坛上不少战士玩家选择这个职业,毕竟攻击的确让人yan馋,这些玩家相信,若是他们能得到增加攻速的装备,填补攻击速度的缺陷,双剑liu将会大有可为。

盾牌掌控,就是盾战liu。盾战liu是个可攻可守的战士liu派,攻击力和防御力都不是特别特chu,不过防御力和血量,都要比其余两个liu派的战士要qiang悍许多,盾牌在防御时,还能发起反击,适合不擅长主动攻击的玩家,是一个比较中庸的liu派。

血气旺盛,掉的血越多,shenti能力就越qiang大。选择这个天赋的战士liu派,在论坛上被称为狂战liu。狂战liu的技能很特殊,技能都是血量越低,攻击力就越高。所以狂战liu是一个很极端的liu派,血量高时,输chu能力很一般,连盾战都不如,但血量极低时,攻击力却是能超过双剑liu。选择这个liu派的战士,要求有优秀的意识和cao2作,不然往往就是血量才掉到危险状态,还未发挥威力,就被敌人一击杀死。

“连杀和战灵。”小小战士回答。

连杀:连续杀死怪wu时,每杀死一个怪wu,可以临时增加自shen一点属xing,杀死的怪wu越多,增加的属xing就越多。

战灵:杀死怪wu时,可以让一个怪wu的灵魂依附在角seshen上,临时增加角se的属xing,增加的属xing,与怪wu的属xing成正比。

ca!两个都是超级qiang悍的天赋啊!无论连杀还是战灵,都能直接增加战士玩家的属xing,唯一的就是需求的条件不同而已。

尤其是连杀天赋,简直就是越qiang大的玩家,得到了这天赋,就越**!

不过…小小战士得了这天赋,恐怕就没什么用了。

现在玩家对三大主城,都不再陌生,三大主城,可不比新手村。

三大主城周边的怪wu,11到13级的,还算简单点,但到了14级以上的区域,怪wu一下子就增qiang了很多!

与14级以上怪wu战斗过的玩家,无一不认为,新手村简直就是一个世外桃源!

14级以上的怪wu,qiang大!难杀!连杀技能,在小小战士这个小菜鸟shen上,可以说是毫无用武之地的,在陈默看来,她还是战灵天赋靠谱点。

不过,小小战士没问他,而是自己努力思考选择,陈默也没擅自给意见。

虽然相chu1没多少,但陈默也大概能了解小小战士的xing格,她要是不明白

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