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第五十八章每秒二十四帧(1/2)

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第五十八章 每秒二十四帧

余生虽然想zuochu一bu和后世一样的艺术jing1品,但也并非是不通世务。向张善琨、卜万苍和卡特雷斯的要求,他便拒绝不得。不过,转念一想,即使pei音有些差异,但说不定便是别有特se,未必就比后世的原作差。

所以,pei音演员便就此定了下来。所有的pei音演员都由新华公司的员工客串,而客串的员工便得到了与角se相适应的外号。例如张善琨便被众人成为“玉皇大帝”,而陈云裳则被众人称为“神仙姐姐”…这些外号叫的你来我往,可谓是huan乐至极。

当然,这个时代动画片的制作,困难远不止于pei音。因为余生和万氏兄弟要制作的是彩se有声的长篇动画。在声音和人wu形象搞定后,se彩和动画本shen的画质便成为余生最关注的问题。

动画片的骨架是原画,而血rou则是中间画。

原画创作是由动画设计师绘制chu动画的一些关键画面。在后世,通常是一个设计师只负责一个固定的人wu或其他角se。这样既能保障liu水线的生产,提高速度。专一的人wu绘制也更容易让人wuchu彩。

原画画chu的是动画片中人wu,juti运动变化的关键点,并且要符合相应的镜tou角度要求。原画只所以重要,是因为原画中已经可以ti现chu一bu动画片,主要的动画人wu的动作幅度、节奏、距离、路线、形态变化等等一切因素。角se的动作是否ju有表现力和gan染力,与原画设计有很大的关系。

换句话说,原画中的人wu,例如孙悟空。便相当于普通电影中的演员,而原画的质量基本上就相当于这个演员的长相、xing格、才艺等等!有谁敢说,一bu电影的成功与演员的颜值没有关系!an照明星制的逻辑,当然是越漂亮越有气质越好!

当然,有了余生这个看过后世原版《大闹天gong》的老板在,对原画的把关并不是太大问题。而最烧钱的,不是原画,而是中间画!

中间画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两到三张原画之间的一幅画。在各原画之间追加的内cha的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。

众所周知,所有的电影都是gen据人类视觉残像的生理现象构建起来的!当某个运动的wuti在人yan前chu现时,其形象可以在人的视觉中保留二十四分之一秒!

所以一般情况下电影是二十四帧每秒,电视是二十五帧每秒,换句话说要让画面liu畅表达一般都要达到这个标准!

这在真人扮演的电影中,并不成为问题,毕竟摄像机要zuo的只是捕捉影像而已。但是,在动画片中就不一样了。动画是逐帧制作的,人yan无法在一秒钟的时间内分辨chuyan前究竟闪过了多少帧!

所以,虽然动画片仍旧是二十四帧每秒,但是,为了节省成本。有时候,很多的帧画面都是相同的!

一般来说,mei国动画都是二十四帧每秒的,中国动画都是十二帧每秒的。而日本动画为了节省成本,都是八帧每秒的!而八帧

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